?了三点五秒的CD。
桃花娘的原始CD是五秒,但是武灼津的天赋里带满了减CD,一点抗性都?没?带,所?以他现在是有10%的减CD,这?时候桃花娘的Q冷却?时间是4.5秒。
视觉上看起来他是立刻出?手了第二个Q,其实不是,还是有一秒左右的时间间隔的。
所?以武灼津刚才?那一套连招,是E起手空中Q落地?后一下平A出?手,再次空中EQ取消前摇同时放W扩散范围。
因为第一次EQ的时候有三个血量少?的小兵已?经被EQ的伤害灌死,范围内只剩了五个敌方单位,所?以武灼津多放了一个W用来扩散范围。
W扩散后的范围,全部的蓝色方小兵身上都?有了印记,这?时候Rubicon虽然不知道为什么武灼津为什么能?打两个Q,但他已?经交穿了。
武灼津是从远处的小兵E到了交穿的Rubicon身边,这?时候E技能?的范围内只剩了三个敌方单位。 Q技能?没?有刷新,但没?关系,刚才?W技能?扩散的小兵里还有好几个有印记的,E回来把?Q的CD重置以后武灼津打出?了最后一段EQ,爆发伤害灌死了Rubicon。
因为这?一切发生得实在是太快所?以视觉上看起来就?是屏幕上武灼津一顿乱飞以后Rubicon交了个死亡闪,没?了。
解释完刚才?到底发生了什么以后,裁判也笑迷茫了一下,然后他们把?球踢给了设计师。
经过设计师和游戏测试的测试,武灼津刚才?这?段连招利用的是游戏机制而非游戏bug。
虽然他们没?有经过训练,没?办法立刻像武灼津一样打出?这?么多次的EQ连招,做到这?么精准的时间与距离把?控,但是EQ还是能?成功放出?来的,确实没?有前摇。
当裁判向Rubicon说出?刚才?发生的一切都?不是bug时,被摄像头怼着脸的Rubicon满脸都?写着茫然。
不光Rubicon没?懂,在导播得到了裁判组的解释后,慢放了两次就?着解释的过程一起看的解说和观众也没?看懂。
啥EQ不EQW的,我们就?看到了有人在空中飞啊,他都?没?怎么下来过。
最终,还是国内解说熟练地?转移了话题。
“总之,不是bug,比赛正常进行,这?个对我们反正是有利的。”
“确实,这?个感兴趣的观众可以回去以后开个自?定义自?己试一下,还有各种段位比较高的玩家们也是可以多注意一下这?个机制。”
“桃花娘本身刚出?来的时候人气还是很高的啊,毕竟颜值她摆在这?里嘛,就?是后面实在太弱了,所?以才?没?人用。”
“感觉今天晚上回去排位会?碰到很多桃花娘啊,希望大家文明游戏,理性选择英雄,不是每一个英雄在你手上和在chasel手上都?能?发挥出?同样的效果,要理智,理智。”
“那比较在意自?己分数的玩家,为了你们的心态着想,建议你们今天晚上排位的时候可以选择把?桃花娘ban掉。”
三个解说响起一阵懂的都?懂地?笑声。
“不过说真的啊,桃花娘到现在包括伴生皮肤一共出?了三个皮肤啊,看来看去还是觉得chasel今天在比赛里用的这?个皮肤最好看。”
“我没?看错的话chasel这?个不是皮肤原色,皮肤原色那个印记的花瓣效果是大红色的,刚才?chasel印记的效果是粉红色的。”
“我的天兄弟你看得这?么细的吗,皮肤什么染色你都?看出?来了?”
“没?办法,毕竟美术高考生,在色彩这?块儿还是拿捏得死死的。”
第165章 策应
中路的这波单杀过后, Rubicon是真实地?留下了心理阴影,前两分钟甚至不知道?自己该站到什么?位置上去补刀好。
桃花娘这个英雄实在是过于冷