也相当之高。
但这样的一款通过游戏内购买来实现主要营收的游戏的有效下载量其实不是很具有参考性。
而像《T-rex'sJourney》这样一个买断制小游戏有效下载却几乎直接同收入挂钩。
按照3美元一次的有效下载,一千万次的有效下载。
这样的一款不起眼的小游戏总营收岂不是达到三千万美元了?
额,即便是按照70%的分成来计算。
林灰的分成也会有两千多万美元。
刨除各种乱七八糟的开发费用以及各种税收,董佳琪估计林灰的实际所得也将超过1500万美元。
实际林灰所得肯定要更多。
董佳琪也是接触到很多游戏开发者的,对游戏开发也略知一二。
尽管GRAYFOREST对《T-rex'sJourney》这款游戏细节之处很用心,但具体到游戏开发时董佳琪感觉并不是很费劲。
毕竟像《T-rex'sJourney》这款恐龙小游戏操作逻辑上很简单,游戏里的小恐龙看似一直在跑动,但其实只是在上下跳跃而已,实际上移动的是带随机仙人掌的画布,而操作小恐龙则只需上下两个按键即可。