虽然车上新增涂装,但车还是她所熟悉的逐霞,关叶开起来得心应手,完全不需要熟悉脚感和手感。
比赛开始后的第1分钟,大家只在跑道上“规规矩矩”地跑,偶有冲撞、挤压、别车等行为都归属正常。
从第2分钟开始,路况开始复杂起来,各种墩子、桩子、上升下降的机关全部启用,时不时能听到喷火机关所发出的嘶吼。
正如关叶之前所想,NPC赛手固然是无差别攻击,但在周围目标中有她的情况下,总会将她设为第一目标进行围攻。
上一秒,A刚撞了B。
下一秒,AB看见关叶,暂时放下恩怨,合伙对她进行夹击。
关叶只能启动急速推进,在被他们两个做成夹心饼干之前,让两块饼干先自己撞到一起。
然后,借着这股推进力,关叶直接冲上至少有70度的斜坡,甩开后面的一串车,来到位于2楼的赛道。
比起下面的汽车大乱斗,这里就清静多了,加上她也只有4辆车在上面跑来跑去。
关叶:……说起来,这是一个谁血厚谁赢的游戏,她为什么一定要跑来跑去呢?
与其来回晃悠,不如找个进可攻、退可守的地方待着,坐收渔翁之利。
有了想法,关叶开始环顾四周,也别说,还真让她找到了一个不错的地方。
就是有点危险,稍不注意就会直接摔下去,掉一大截耐久。
还好,逐霞的耐久是800,初始就比别人高一大截,刚才一通折腾也只掉了110,比起那些初始300、500耐久的车,关叶认为自己有浪一次的资本。
现在时间已经进行到了2分半钟,可能是因为关叶这个集火目标消失在了一楼,NPC们开始无差别攻击,你撞我,我撞你,谁也不在乎跑圈,把竞速比赛硬生生变成碰碰车大乱斗。
怪不得场外的虚影观众们情绪那么激动,刺激,真是太刺激了,若非关叶是局中人,她也会跟着一起摇旗呐喊,为自己支持的选手鼓劲加油。