但现在么……她还是先等急速推进的CD结束,然后去那个自己看中的位置躲一躲吧。

这就不是炫技的时候,关叶也不觉得自己有什么“技”可炫,她是旅行博主,不是F1赛车手,更不是游乐场碰碰车大赛年度总冠军,还是苟着点好。

关叶看中的地方位于1楼,就是那些会喷火的机关,它们是一排凭空出现的柱子,按照从长到短的顺序依次排列,形成了一个前窄后宽的直角梯形图案。

柱子的喷火口面向赛道,高度刚好能喷到车玻璃,若是有哪个司机没关窗,会直接喷到脑袋也说不定。

任何被火焰沾染到的车辆,都会挂上为期15秒的“灼烧”效果。

拥有“灼烧”效果时,车辆的外观会呈现出燃烧的样子,每秒都会掉耐久,具体掉多少关叶不知道,她也不想知道。

正因如此,很少有车辆主动靠近这个区域,且柱子周围并没有可借力的地方,想要落到这个位置,只能从2楼一跃而下,除此之外没有其他方法。

而且,这需要车辆拥有一定的推动力,以及精确把控方向的能力。

关叶有推动力,只要再等8秒钟,急速推进的CD就好了,这东西是按时速算的,只要车速别太快,就不至于飞过平台。

当然也不能太慢,不然推动力不够,会与平台失之交臂。

至于把控方向……

关叶决定等一个机会。

她记得看上一场比赛时,在进入3分钟后,场上会喷出黑雾,人为制造出一些视野模糊的场地。

当然,大家都会尽力避开那些区域,反正赛场挺大的,绕着走只是费点劲,不是做不到。

逐霞的引擎是“无眼者”系列,在视线模糊区域自带15%的准确率补正,有了这个,再加上自己提前预判,关叶觉得自己至少有50%的胜算。

现在有越来越多的车冲上2楼,关叶已经躲烦了,而且就算逐霞初始有800的耐久,也架不住被所有车辆围攻,她已经掉了312的耐久,损伤几乎要过半了。

还好,此时比赛进入第3分钟,场上的黑雾如期出现,而且就是之前的位置,并没因参赛选手换人而有所改变。

“拼了!”

关叶用漂移甩掉身后一台笨重的芭比粉,后备箱擦着对方的钻头发出“嘎吱”的刺耳声音。

对此,关叶已经无暇顾及,赶在另一辆车冲上来之前,她紧紧贴着椅背,再次启动急速推进效果。

在500%当前时速加持的效果下,逐霞直接在二楼平台上起飞,关叶等待的黑雾刚好在这段空中旅行的后半段,并有部分和喷火平台重叠在一起。

所以,当逐霞飞过一半路程时,关叶果断熄火,硬生生卡断急速推进的效果,只靠惯性在空中继续飞跃。

之前使用的时候,关叶特意试过,确认熄火真的能打断急速突进效果后,她才敢在这时候使用这种方法。

原本飞出来时,关叶就已经对准了喷火平台,再加上无眼者引擎的被动加成,随着“彭”的一声,逐霞险之又险地落在喷火平台之上。

关叶长舒了口气,赶紧先拉上手刹,动都不敢动一下,因为此时逐霞的右前轮处于悬空状态,左前轮也有小部分露出圆柱,但凡刚才多一点冲力,都会直接掉下去。

关叶捂着乱跳的心,大口喘着气,坐等肾上腺素慢慢平复下来。

好险!

但真的好刺激啊!!

冠军:关叶选的这个位置很好,上不着天,下不着地,别管那些车有什么涂装,都

关叶选的这个位置很好,上不着天,下不着地,别管那些车有什么涂装,都很难靠近她。

从上面,很好,它们跳不了这么远。

从下面,喷火装置几乎与车窗平齐,车根本开不进来。

侧面挤压?对不起,这边是墙,那边是喷火装置。

从前后撞倒是个好办法,但就像是刚才说的,喷火装置和车窗平齐