第99章(2 / 3)

第一把就有第二把,游戏时不时还有来自其它堡垒之间的挑衅战斗,副本挑战的尽头关卡奖励又或许是你养成当前堡垒的一个重要奖励。

无限的循环下来,不不觉间,或许就经为游戏送上几百块钱心里在时候咯噔一下,刚想说不要继续花钱,时候看看游戏的3级奖励也经快到手,想想,经花几百块,也不差几十块钱,还是把奖励拿到手比较划算吧,又可以很快升级啦!

一波波的循环套路,果不是真的理『性』清醒,很容易就陷入到被循环压榨的状态之中。

就像是位发帖的玩家所说的一样:【原本内测期间的《废土》,我感受到一点一点建筑我的堡垒,小心翼翼地对抗丧尸『潮』、异兽、异植还有居心叵测的其他末世生存者的快乐,我是真的愿意为《废土》花钱,但是我宁愿你给我一个买断价格或是月卡体验我都愿意,现在我在游戏过程中,哪怕我经愿意花钱,可是仍然被一次又一次弹出的限时优惠提示打断我的体验,它让我清楚明白地道,我是在玩一款氪金游戏,而不是我心目中小心翼翼守护的《废土》。】

个首楼的发言或许深深地打动同样从内测期间一路跟过来的老玩家们。

他们始终都承认,《废土》个游戏确实是一款制精良、画风精美有特『色』、系统玩法有趣味的游戏,但是对于游戏之中公测期间几乎变无处不在的『逼』氪行为,些玩家们终于失去他们的容忍度。

丧尸你来打我呀:【真的,我不是说不氪金,我是不想要游戏里每一分每一秒都在提醒我氪金,公测开服活动,7个活动全都是氪金相关,我数数,其中大概有1-2个是不氪金有概率能够完成的,但也是有概率……基本就是肝都要送给游戏的意思。】

精英逃难者:【游戏也不是说不氪金就不能玩,不过大概拥有佛一样的心,能够安心地把游戏当成一个养老放置游戏,每隔1天上线签到做一波任务就完没错,游戏确实是放置游戏,你不在线时,你堡垒之中的精英逃难者带领你堡垒之中的原住民努力地为你进行各类资源的生产,但是些生产资源并不自动收入到仓库之中,而是在原地放置,最高累积放置时间24小时,超出24小时将不再获取收益。(微笑jpg)】

贫穷末世人:【我承认的自制力不好,从开服到现在,我经氪到4,大概一千多块的氪度,按理来说,我氪金,我应该爽,但是事实是怎么样的呢?我确实招募到强大的精英逃难者,但是养成他要花大量的资源,而养成他一个也是不够的。在堡垒里擅长种田基建的要有吧?去废弃城市副本里面探索的冒险者要有吧?能够对抗丧尸『潮』的要有吧?一波下来,我还养我的堡垒和各种堡垒里的建筑群,1000块钱能够干什么的?

而且游戏里,在废弃城市探索有概率遇到其其他堡垒探险者的你们道的吧?遇到比我弱的队伍也就算,游戏里氪佬是真的多也真的凶,我刚刚遇到一个队伍,直接把我碾成渣渣,然后那个小关卡的奖励还有我队伍随身5%的资源就直接被掠夺走。

累,虽然在内测期间也有类似的情况,但是内测期间大家的星币都是有限的,现在我道眼前就是巨大的我无法反抗的氪佬……真的有点累。】

……

一整栋的玩家讨论楼里,全都是真实玩家真情实感地在诉说游戏氪度太强,因为过高的刻度加快游戏的循环内卷,减少游戏体验等等等等。

最后,有人一句【原本不是说《废土》是个良心游戏,氪不氪金都能玩下去的吗?现在我就想,除那些真佛系玩家,中低氪度的朋友们,你们还撑住吗?】

个题底下,是一连串的人在排队:【累。】

***

wg论坛上的玩家们也没有想到,是游戏公测第一天呢,在游戏内测期间碑极端优秀的《废土》居然就变成大众中的『逼』氪游戏。

而许多玩家们也纷纷发现,那款在内测期间几乎有透明一样的《一念仙魔》,居然开始在wg论坛上有不少的正面反馈。

随修个仙:【卧槽,《一念仙