【好家伙,这游戏挺牛『逼』啊?】
【妈妈,也当第一氪佬……哦,第一魔修了!】
有玩家简单地了解了一下《一念仙魔》之中修仙者与修魔者之间的生克关系之后,是真的觉得这游戏还挺有意。
论是修仙还是修魔都没问题,而至于中低氪能能保持纯净的道心修仙之类的问题,那统统都是事儿在氪条高的情况下,游戏的心魔数值涨幅其实如内测期间高,而且这些心魔值是能够通闭关放置降低的,另外还有一系列的坚定道心或清除心魔的道具。
总体来说,游戏的克制关系合、相互之间的数值平衡也非常精妙,氪佬和肝帝都能在其中得到自己的乐趣。
于是有人好奇地问:【这游戏这么牛『逼』,什么内测期间一点儿声音都没有啊?】
啊这。
少内测玩家都心虚地闭上了嘴。
***
与此同时,另外一款在内测期间得到了极高评价的游戏,这会儿却遭遇了口碑危机《废土》的wg论坛专版,有玩家开始了暴怒的发言。
=第51章 爆款的第51天氪佬们抢着花钱……=
【良心游戏变身『逼』氪游戏, 从内测《废土》的美好愿景到公测版本的『逼』氪狂魔!!!】
个帖子,从一出来就直接被愤怒的《废土》玩家们冲到置顶位置。
在个帖子的主楼中,楼主就从头到尾地讲述公测版本的《废土》究竟是极尽『逼』氪之能事。
首游戏内的官方充值代币为星币, 星币的获取渠道除玩家自主充值之外,还有游戏任务、成就获取等方式,但是玩家消耗星币时, 除要看你有没有星币之外,还要看你的等级。
例游戏内的各类型建筑养成和主堡垒升级,些都可以通过使用星币来快速完成, 但假你是0级玩家,每日使用星币快速完成3次之后,就面临8小时的快速完成cd,也就是说, 接下来的8个小时内,你能安静地等待新的快速完成时间到来, 安静地等着你的建筑群一点一点地慢慢升级。
而1级玩家每次星币快速完成的次数+4,2级+5,以此类推,封顶15的每日快速完成次数无上限。
还是其中的一个细节。
像是《废土》中的废弃城市探索, 即《废土》中的关卡推图模式玩法,里面的奖励也和等级挂钩,同时副本的挑战次数也与等级挂钩。
而就像是之前经有人吐槽过的行动力礼包,玩家们通过任务获的行动力礼包, 绝大多数都是有使用的cd时间限制的,有玩家从商店买来的行动力礼包没有使用限制,可以自由使用。
玩家在《废土》之中的每一次关卡挑战和各种养成游戏过程,经不像是一个沉浸式的末日废土养成游戏, 而是‘不氪金我的堡垒今天就要灭亡’的金钱消失魔法。
玩家们一开始或许还能忍受,毕竟或是因为内测期间的美好印象或是因为大量的内测玩家的赞美,绝大多数人对于《废土》还是带着美好的期待的。
而《废土》从整体的数值养成和节奏上来说,是一款要上手就很容易上头的游戏。
一开始也有玩家在最初的一系列‘免费体验’中经被带进《废土》的养成节奏之中,而一旦‘上头’之后,看见自己的行动被卡住就陷入一种难受的焦虑之中,时候系统往往弹出一个提示某某充值礼包限时优惠购买中。
或是无cd的能在商店购买的行动力礼包,或是各个建筑快速养成的建筑时间快速完成券。
还有提供给精英逃难者的特殊装备道具,配合你可以让你当前某个建筑快速进入升级序列的资源升级包……
它们每一个的价格或许都不贵,宜的6块钱,贵的或许也不超过100块,看看眼前被卡关的难受心情,想一想些礼包在游戏商城之中购买价格还要更高,再想想或许就是不到一杯『奶』茶的价钱。
要不然……
还是氪吧?
氪