免被?晒伤热晕,这些玩家很快就开始扒拉起之前获得的所有物资,争取能够从中找到点可以贴在车窗上?遮阳的道具来。
那些找了?半天,结果发现根本没有在新手公路获得相关物资的玩家, 烦躁间灵机一动?。低头看了?眼被?热得已经出汗贴在身上?的衣服,立刻抬手就脱了?下来。
可惜的是, 并不是所有玩家穿着的衣服都很厚。根据原来世界的自然规则,那些正处于气温比较高?的区域的玩家,身上?穿着的大多都只是短袖, 衣料也都比较薄。
但有布料能遮挡车窗外的阳光, 总好过没有。
于是在阳光被?大致遮挡了?些、车内又同时开启了?空调的情?况下, 原本的热意终于缓了?点。
似乎确实没有想象中的那样危险。
众多玩家这样想着,终于有空、也能够稍静下心来去查看另外三件比较重要的事:
1.组队机制+更新后的守则;2.新开启的积分商城;3.规则系统所说的通关指定地点。
通关指定地点显然不着急,因为众多玩家查看地图后发现,这个公路副本并没有任何分岔路口也就是说,只要开着轿车不断往前行驶, 除非直接跑过了?头,否则也根本不会错路。
既然这样, 那众多玩家就决定先研究前两件事。
毕竟除了?少部分仍旧选择单独求生的人以外,大多数玩家都已经加入了?各个队伍。
所以知道组队的具体机制、以及更新后的守则增减了?哪些内容,就成了?很重要的事情?。直接关系到了?众多玩家的本质利益。
尤其?是那些带头组建了?队伍的大佬玩家, 更是逐字逐句查看新守则内容。
查看后发现,守则中并没有对原先内容进行减少,倒是增加了?些跟组队有关的更具体内容。
比如新守则中特地对组建出的队伍,通过队伍中的具体人数进行了?类型划分:
不足10人的队伍,称为小?队。
10到100人之间的,称为大队。
100到1千人之间的,称为小?组织。
1千人及以上?的,称为大组织。
与此同时,根据队伍的类型,那些带头组建了?队伍的大佬玩家们,也被?分别?定了?称号。分别?为:小?队长、大队长、小?组长以及大组长。