并且新守则显示,根据队伍的类型,大队长、小?组长和大组长,都拥有对队伍中的成员进行再次任命职位的权利。并且被?任命了?职位的玩家,也拥有每日获得积分的资格。
[但队伍中总人数不超过20的大队长没有这项权利。]
其?中大队长能够再任命1个副大队长;小?组长能够再任命1个副小?组长、正副2个队长;大组长能够再任命1个副大组长、正副2个小?组长以及正副4个队长。
也就是说,原先以为总人数越多的队伍,非带头组建队伍的大佬加入,都只是给队长加积分加好处、同时还得防止加入队伍后成为被?迫需要分担责任的倒霉蛋。新守则出来后,就反而不需要有这方面的担心了?。毕竟只要被?任命了?职位,那么跟自己带头去组建队伍,其?实也没什么区别?。甚至在有积分拿的同时,上?面还有更加厉害的大佬能给自己托底…
这就让很多之前总想着拿积分,于是带头组建队伍的小?队长、大队长很后悔了?。以他们的实力,努努力去到那些小?组织、甚至那两个大组织里去,也不是没可能捞到个职位当的。尤其?是那些队伍人数,到现在都还没有突破10人,根本拿不到每日积分,还得承担小?队长责任的,更是恨不能立刻就将队伍给解散。
但这也没办法,毕竟以上?这些都是组队守则才新出来的内容。
而提到积分,那自然就得去研究那积分商城。
跟原来世界中的那些游戏里的积分商城很类似,都是商城里上?架着各种各样的物资。玩家赚取到积分以后,就能够通过消耗积分,来兑换商城内的各种物品。
物资类型很多,从最?普通常见的食物到目前仍旧稀缺的低级药品都有。价格嘛…怎么说呢?对于拥有几?百人、上?千人队伍成员的小组长和大组长来说,当然都能够换得起。
但对于才几十个队伍成员的大队长来说,商城里的一些稀有物资,就比较昂贵了?。
就比如众多玩家都很想要多拥有点保命的物资:低级药品。在那积分商城内的价格,就是50积分1份。这价格,对于许多大队长来说,直接就相当于队伍好几?天的总积分收入。
而兑换完1份低级药品后,就很难再有更多积分兑换其?它?物资了?。
更别?提根据目前的公路副本主?题,商城内的冰箱空调图纸,价格直接高?到150积分往上?…就连冰水冰块的价格,也都要至少10积分1瓶。
这直接就让那些大队长觉得,似乎带头组建队伍,真的是一件很不划算的事情?。
但队伍组建都已经组建了?…每天也能够得到那么几?个积分…可这收益也确实是太低了?。而且作为大队长,还得承担着队员出现危机时需要帮忙的风险…或许确实该及时止损才对。
于是在众多玩家查看完组队机制和新守则,以及新开启的积分商城后。原先热闹拉成员组队的大佬玩家们,很多都直接选择了?解散队伍。
解散队伍其?实是有代价的,需要当初带头组建队伍的玩家,提交给规则系统目前所拥有的一半物资,作为解散费。但由于组队机制刚开通,守则也进行了?更新。
所以规则系统做出提示:在守则更新后的10小?时内,选择解散队伍的玩家不需解散费。
既然这样,那还等什么?等10小?时后,花费一半物资再去解散吗。
于是那些本就有几?百上?千成员的队伍,在那些大队长选择了?解散队伍后,再次迎来了?新成员涌入的热潮。甚至有些队伍成员数在两三百的小?组长,也直接选择了?解散队伍。
没办法,就算是队内成员总人数两三百的小?组长,每日能够获得的积分,其?实也就只有那么二三十而已。连1份低级药品都换不了?,这小?组长当着还有什么意义?
还不如直接去大组织里面竞争职位,同样能有机会得到积分,还能被?更加厉害的大佬罩着。
苏时显然并不知道这些。