提升效率也就越高,所以可以肯定的是,每一轮国战下来,江湖上就会涌现出一批新的武学大宗师,玩家的整体实力也将因此大幅提升。
总体而言,从国战系统的这三个方面的奖励情况来看,可谓是丰厚无比,具有很强的诱惑力,所以相应的,游戏系统自然也不会弱智地让国战系统毫无难度地成为玩家们的金山银山,至少在npc和玩家之间的实力差距上,不会拉得太开,否则的话,这就不是国战了,而是一场一面倒的屠杀,毫无趣味可言。
因此,游戏系统对各方势力npc士兵的设定是:首先,npc士兵对内力攻击全免疫,也就是说,要想击杀npc士兵,必须赤膊上阵,采取全物理性打击手段,诸如狮子吼、内力加成一类的内力攻击将对其无效;其次,npc士兵的所有基础武功都是满级状态,并且根据其所属势力特色,拥有一门或数门练至大成的初级武功技能;最后,所有npc士兵拥有200%的攻击力、命中率、闪避率、防御力加成。
显然,有了游戏系统这三个方面的设定支持后,普通npc士兵已经具备了一定的与玩家们一较长短的实力和资格,当然,别看这些支持似乎很给力,其实相对于武学玩家来说,一般的npc士兵还是无法与玩家们相提并论,毕竟现在所有武学玩家都是大宗师级别了,对付这些npc士兵或许没正常情况下那么容易,但也肯定不会太吃力。
但这话又得说回来,要知道,npc士兵并不是以单个的形式发起挑战的,而是以大规模有组织性的军阵发起集体攻击的,所以实力相对较高,但组织性相对较为散漫的玩家们,在正面战场上还未必就是npc士兵的对手,当然,在国战开启之前,还没有接触过这些npc士兵的玩家们自然是不信这个邪,所以结果如何,只能通过实战来验证了。
国战开启前的这一个月时间里,江湖各派以及全体玩家,都展开了积极的备战,普通玩家就不多说了,只说那些以前无门无派游荡于门派体系之外的玩家,都在这最后的节骨眼上随便找了一个门派加入,毕竟国战系统的相关设定对这些无门无派的玩家来说,绝对是最为不利的。
而江湖各派及其高层们,精力除了放在了积极备战上之外,主要是考虑该选择哪一个阵营加入。
对大多数门派来说,这个问题很简单,根本不需要考虑,比如地处中原腹地的丐帮、逍遥派、武当、少林、全真、古墓、五岳剑派……等等,肯定是要加入中央皇朝阵营的,因为各派高层绝不可能在这个重大决策选择上玩什么特立独行,其门派基地的地理位置已经决定了他们只能这么选择。
同样的,地处西域的星宿派选择加入西北方蒙古国势力,关外胡家选择加入东北方女真国势力、地处云南的大理段氏选择加入西南方的西夏国势力,血刀门和大轮寺选择加入西面的天竺国势力,万兽山庄和药王谷加入南蛮国,也都是大势所趋,在情理之中的。
而对于某些门派来说,这个选择题就不是那么地容易做了。
比如地处东海理应“归顺”东夷国势力的桃花岛,由于某种众所周知的原因,在广大玩家的强大舆论压力下,最终决定放弃投靠东夷国势力,而转为加入中央皇朝阵营,不过,桃花岛的这个选择虽然顺应了民意,但却承担了极大的风险,最终会导致什么结果,谁都无法预料,毕竟东夷国势力在入侵中原前,是肯定不会坐视东海上的这个敌方势力门派不理的。
再比如日月神教和侠义道,这两个门派都在关内,但也处在北方势力契丹国的强大威慑下,双方之间几乎只隔了一个不设防的万里长城,如果契丹国南下,而这两个门派又没有加入契丹国势力的话,必然遭到重创,但如果就此加入契丹国势力吧,似乎也很别扭,毕竟两派现在都还处在中央皇朝的辖区范围内,南边的五岳剑派和少林寺也绝不会坐视其反叛。
不过最终,两派还是作出了自己的选择,日月神教加入了契丹国阵营,而侠义道的高层在内部争论了许久之后,终于还是加入汉人阵营,不过,侠义道现在的门派基地就是