第58章狂化魔犬(2 / 2)

末世游戏法则 亦晨 3511 字 18天前

度在狂化魔犬头顶带起一个高达142点的红色暴击伤害!

在10点行动力的加持下,林默的暴击率已然变得很可观。

毕竟没有什么玩家愿意在前期将极为珍贵的属性点,加在行动力上的,可能此时此刻正常玩家的行动力都只有一两点,甚至0点的。

一个普攻加一个普攻暴击,再加上一个技能伤害,仅仅三次攻击,累积起来的伤害已经打掉了这只狂化魔犬三分之一的气血!

只待2.3秒的普攻冷却清除掉,看着狂化魔犬的口中再次凝聚起一颗红色的火球,这次林默看的真切,凭着自身10点的行动力属性,在那颗火球从狂化魔犬口中击射出来的一瞬间,迅速向着右侧迈开步子一个轻跃,下一刻,散发着炙热的火球与林默擦肩而过,在林默头顶留下一个大大的“miss”!

操作躲闪,而且成功了!

毕竟这狂化魔犬的伤害实在太高,能躲则躲,可以大幅度的减少战后损失的恢复消耗。

在躲闪掉狂化魔犬攻击的同时,林默迅速拉弓一箭直射而去,与狂化魔犬展开消耗战。

前后花了一分多钟的时间,将这只狂化魔犬射于箭下时,林默头顶的血条也掉到了一半左右的位置。

战斗提示:“叮~你杀死了lv18狂化魔犬,获得经验值500点!”

相对17级的亡命丧尸,经验值涨了50点。

几步上前,一脚踢开狂化魔犬的尸体,在尸体下面拾取到了整整10枚金币。

这是在【亡命战靴】上的【财富】宝石的加持下,否则获得的金币只有9枚。

杀死这只狂化魔犬,自身损失掉的气血并不足500点,而4级红药水一次性恢复700点生命值,现在使用药瓶的话,就有点浪费了。

于是,凭着玩家自带的缓慢恢复,在脱离战斗后,以每秒钟2点的恢复速度将生命值恢复到一半以上的位置,林默便继续刷起第二只狂化魔犬来。