第474章狂暴(2 / 2)

末世游戏法则 亦晨 3203 字 18天前

物理伤害属性也是增加了180点,再加上额外多出的20点爆发力,折合二转猎魂师2点物理伤害成长就是40点物理伤害,总体看来,【狂野之戒】的物理伤害属性赫然要比【幻影之戒】足足高出220点!

正好刚刚升到51级,也顾不上【幻影之戒】上还镶嵌着一颗5星【增伤】宝石,林默毫不犹豫的便以【狂野之戒】替换下了身上装备的【幻影之戒】,继而打开状态栏看了看,发现物理伤害已经由2073点骤然增涨到了2293点,再加上增伤箭的伤害的话,基础物理伤害就已经达到2443点之高了!

如果再开启附带的【狂暴】技能,再次额外增加280点物理伤害,伤害值就要直飙2800了!

而被替换下来的【幻影之戒】则是放到包里,只待回安全区了之后,在商店里把【增伤】宝石摘取下来。

另外五星装备的话,就是属于未来战场中价值比较高的装备了,不论多少级的,但凡归属五星品质以上的装备,除了丢弃或者转卖以外,还有一个拆分功能,玩家用不上的五星装备,可以将其拆分成天赋宝石升级石,按照装备的等级与品阶,视定最终拆分装备后获得的天赋宝石星级与数量。

这个功能可以大幅度减少玩家的损失,毕竟一线玩家等级升得快,装备替换起来也快,而他们替换下来的装备,对于后面二线三线玩家来说,那都是极品,不愁没人接手,但是到了后面那些三线水准的玩家也用不上这些装备的时候,就只能选择丢弃或者丢给商店进行低价处理了,这个损失还是比较大的,所以装备拆分这个功能,就大大降低了玩家的损失。

毕竟不论什么时候,天赋宝石都是不会被淘汰的,反而越到后期,天赋宝石的价值会变得越来越高。