论。

没过半小时,游戏圈的论坛开始崩溃,因为话题量实在过大,卡到贴子差点打不开。

一言以蔽之,怎么那?么好玩?

[没玩过《燎夜》,看官博说要发券,我以为他们是兜不住了?,本来想看热闹,上头打了?两个小时。]

[好强烈的个人风格,@Spruce 原来没有下班,奖励你再做六十年游戏。]

[录屏透露的有点牛逼,所以我挺期待的来着,这下更舒服了?,正式抬出来的手感吊打。]

绝大部分注意力都被创意吸引,即便偶尔夹杂着不和谐的声音,也掀不起任何?的风浪。

玩家的诉求永远围绕游戏本身,只要提供的内容让他们满意,他们被打动了?自然?愿意买单。

哪怕有过偷跑,工作?室能做到重新设计,而且比前一版更优秀,解决的力度和态度毋庸置疑,重视成这样岂不是更该支持?

再者?说,期间短短二?十天,从推翻全?部到完美?落地,反而衬托他们的开发能力超出想象。

表现得如此用心,这是最好的回?应方式,流言蜚语企图将忧惧煽动到顶点,顶点处瞬间被逆转了?局面。

鸿拟大楼里,大家心知肚明背后的起承转合,压抑的心绪如今变得澎湃。

多么漂亮的一仗,从心智到专业能力无可挑剔,之前讥讽鸿拟走下坡路的都闭紧了?嘴,他们也感觉得到这里会有未来。

陆续有同事打听楚扶暄,不过他们都没见到踪影,组内的今天也没与之遇到过。

想想也是,一块大石落下,熬到现在大概身心交瘁,理当去好好睡一觉。

然?而大家猛然?发现,楚扶暄就?是能颠覆所有的设限。

他被压着重担,还?能游刃有余,连续加班了?十多天,却可以活蹦乱跳地登场。