打交道不会少。”
仲老再想想刚刚看到的玩家行事。
堵木部族要强行借武器算是比较出格的了,除此之外,玩家急躁、耐不住性子,行事不顾手段,毫无心理负担。
比如,遇到遇险的原住民,开始非常热心,可是,一旦触发不了任务,他们能立马甩手不干。
比如,为了任务,对NPC坑蒙拐骗,不顾后果。
甚至还有玩家竟然闯入NPC家里,翻箱倒柜,搜集特殊材料,行强盗之举。
当然,这些行为,放在游戏里,真不算事。
可偏偏,这不是游戏,是真实世界!若成功覆灭众神,一切走上正轨,那……
“再任由玩家继续下去,我们地球人的形象怕是要败光了!”仲老沉痛地说,“小任,你觉该如何?”