打交道不会少。”

仲老再想想刚刚看到的玩家行事。

堵木部族要强行借武器算是比较出格的了,除此之外,玩家急躁、耐不住性子,行事不顾手段,毫无心理负担。

比如,遇到遇险的原住民,开始非常热心,可是,一旦触发不了任务,他们能立马甩手不干。

比如,为了任务,对NPC坑蒙拐骗,不顾后果。

甚至还有玩家竟然闯入NPC家里,翻箱倒柜,搜集特殊材料,行强盗之举。

当然,这些行为,放在游戏里,真不算事。

可偏偏,这不是游戏,是真实世界!若成功覆灭众神,一切走上正轨,那……

“再任由玩家继续下去,我们地球人的形象怕是要败光了!”仲老沉痛地说,“小任,你觉该如何?”