色?
闫建虎陷入沉思。广芬茹也一筹莫展。
眼看就要到下班时间了,两人还没有思路。
闫建虎正在“按时下班”和“加班算了”中犹豫,只听一声破音的“啊啊啊有办法了!”,而后猝不及防被拉着肩膀用力摇了好几下,回归自由时脑袋都有点晕。
“我们可以把游戏做成陪玩模式!孩子扮演小石头的角色,在世界各处历险,通过其中的一些小游戏可以学习英语或诗词,还能了解到生活常识,也就是益智模块。”
广芬茹找出益智游戏的套路模板发给闫建虎。
“家长那边则可以自主选择角色定位,比如小河马、小兔子,陪着孩子度过关卡,这样既能培养亲子感情,又无形增加了家长的参与感和时间成本,让他们愿意为我们的游戏付费!”
“我们可以搞成双人游戏模式!”闫建虎也被她这个思路激得眼前一亮,“反正预算多,美术又价格不会高到哪里去,可以在益智模块方面多费一点功夫。”
广芬茹笑着点头:“我们公司现在可是各行各业的人才都有。就连那个前台,蒲富,都有翻译一级证书,肯定认识很多英语好的人,其中不乏去私立学校教书的人,都可以成为我们的采访或外聘人员。”
两人趁热打铁,又讨论了好一会儿才终于定下来内容,一起去打卡下班,准备明天找财务结算今天的三个小时加班费。
大方向已经把握完毕,闫建虎自觉责任结束,便继续投入到忙碌的游戏策划学习中。昨天和广芬茹聊工作,彼此印象不错,他给了她吃的,她也分享了他一些朋友给的资料。大佬内部资料绝对比他随便在网上学的野路子好得多,此时他正求知若渴着。
广芬茹则按照杜以宁的安排找到设计组,让他们完善这些计划,最迟下周一必须交出来设计草案给他们看。
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从被录用到现在,已经过去了一周。
除了神情忙碌的设计组和已经进入完工模式的闫建虎,“败家子公司”到处充满了浮躁的意味。