越来越多。
托[武器炼成]的福,哥布林村子稍微发展了一点,因为只要有刃的东西几乎都可以炼成,就连菜刀和剪刀之类的日用品也充实起来。
但最主要的还是武器不再是以前所使用的粗糙东西死去的冒险者的旧装备、或是魔兽的骨头制成的东西,他们通过支给更正规的武器而大大提高了出去狩猎的哥布林们的生还率。
自发现[武器炼成]技能就这样过了半年,他日复一日的不停地炼成武器,最初光是炼成粗糙的小刀就见底的MP甚至也都增加了不
少。
为了确认炼成武器的能力,他掏出从村长那借出来的鉴定石,得到手中这一把的数值,[炼成剑:攻击力96耐久1099:通过炼成诞生的剑」
这把剑甚至已经比他自己的攻击数值还高了,毕竟这半年尽是武器炼成没怎么刻意去提升自己的其他能力,这也是没有办法的事情。
普通哥布林到了十级会进化成淘气哥布林,用来来缓冲进化的生命时间相对已经大大延长,而比淘气哥布林恒进一步进化的则是高位哥布林,比如他在这个世界引以为豪的兄长,就已经进化成了高位哥布林,在整个村子也是最精英的战士他所有兄弟都以那样的大哥作为目标。
但是,曾经也憧憬过年纪到了就外出狩猎的笹岛京也现在却因为武器炼成的关系,变成了特殊的立场。明明还是无法外出狩猎的年少者,但却慢慢成为村子不可或缺的核心存在。
而狩猎伴随着危险。
可不外出狩猎的话等级也无法上升,而无法进化的话就会由于寿命短暂而马上死掉。所以虽然不能失去他,但也必须安排他去狩猎。大概到时候,会让村中精选的战士作为他的护卫吧。
一边想着那些,他为完成的炼成剑取名。
被命名之后的剑攻击力上升了20,耐久提升了100,那就是技能[命名]的效果。因为每次完成一件武器后他都习惯去取名字,久而久之就入手了这个技能,效果是命名之物的status上升。
但这个技能却并不光是武器,就算是生物的话被命名status也会上升,而且即使是原来就有名字的东西也可以通过覆盖原来的名字发挥效果。
但是,这个哥布林的村子不会有需要他来取名字的哥布林,因为对于哥布林来说,名字拥有神圣的意义,就算知道status会上升,一度取过名字的哥布林也不会有想要去更改或覆盖的。
他对他们的自豪表示敬意。
……
“队长,结果了一匹哥布林。”
“是么,辛苦了,我方的损害是?”
“没有死者,哎呀,但稍微有点危险呢,最近尽是些拿着好武器的哥布林。”
“难道有能锻造的哥布林存在吗”
“怎么可能,那可是哥布林哦?但是。有那种哥布林的话用队长的技能也可以作仆役吧。那样被左迁到这种偏僻地的我们装备也可以像样点。”
“是呢。”
“但哥布林扩大行动范围的速度很快,不能小瞧它们的成长,所以我们要尽快拟定对策。”
“是。”
……