头和矿镐,能够获取[木材]和[石头]的途径很少,幸好当初为了推主线留了不少精力值。
而且全部扫除后整个庭院看起来也干净许多,一眼望去是平坦的地面,简直是强迫症的福音。
有这会儿功夫,最开始种植的[番茄]纷纷成熟。叶泽又连忙去采摘,因为没有其余的种子,收获结束就可以正式收工。
游戏中[番茄]的成熟时间非常短,只有15分钟,采摘也很方便。只需将手放到成熟的果实上,植株就会消失。
叶泽看了眼状态栏。
[精力:15/246]
好险,差点就要低于10开启debuff模式了。
叶泽打开背包清点去除任务所剩下的物品,番茄X6、木板X27、石头X39。期间还获得了[种植]和[采集]这两个任务的经验值,分别提升到了二级和四级。
天赋每升四级会解锁相应天赋的分支技能树,不过不是固定的,而是随机抽取。
[采集]的技能树下有[获得多倍素材]、[概率掉落额外副资源]、[概率提升采集物品阶]、[概率增多采集次数]、[降低采集难度]五大类。
其实采集初期,叶泽觉得[获得多倍素材]是最好的,因为天赋彼此影响,初期堆量快速升级才是最优解,而[概率增多采集次数]则是前期他认为最鸡肋的一个。
这类技能主要针对于那种很难获取的素材,通过增加单次采集的次数来提高获取的概率。要知道他玩到现在就没遇到过什么超稀有素材,估计都在中后期呢。
青年浅浅许愿了一把,将手按下那个随机按钮。
光芒散尽,叶泽看着技能树上一条紫色的脉络被激活,两眼一黑。