,和众人解释外面的状况。

她原本以为自己只听见了拳声,走出去也只会遇到叫【翎闻二号】、【翎闻三号】的小鸟,结果因为轻敌,在咒术师和剑客的围攻下受伤。

谢应听了这些话似乎并不意外。

反倒是一身花的咒术师带着诧异向她走近了一步,盯着她腰后的伤口,眉目中流露出一种像是心疼的情绪。

“你没有打无痛吗?”【一点雨】看见排行榜上前列独一无二的强者微咬着下唇。

游戏中的感知效果可以通过属性来调整,一般经常下副本的人都会想办法降低躯体的痛觉感知,玩家之间将这种调整称作打无痛,就像是是医院的无痛针一样,眼下【翎闻】的反应和神情足证咒术师的猜想。

【翎闻】点点头:“我需要保持足够的感知。”

拳手得清楚对手的攻击是什么力道,才有利于她搏斗生存。

原本寻常的血肉伤痛翎闻是能忍的,但是眼下……【一点雨】抬起戴着魔戒的那只手,神情严肃:“我在术法里加了【痛彻】。”

这是一种类似精神攻击的手段,可以改变中术的人的感知情况,原本打在强化过的躯体上的蚊子叮一样的伤痛,加了【痛彻】的效果便如同锥刺股。【一点雨】就是靠着这一点通过【痛彻】造成的感知偏差赢过了许多人。

只是一道被术法强化过的剑伤,本不该让【翎闻】这样的强者疼到退缩,但她没有打无痛就说得通了。