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于速:“分类是经营建设,诶全息游戏?卧槽真的假的?”

他突然来了兴致,点到了页面里,想要看一下介绍。

全息游戏将是游戏公司接下来的发展方向之一,但因为制作难度过高,导致目前市面上没有很好的游戏。

大厂从来没有间断过对其的研究制作,但效果都不尽如人意。

推出来的几款游戏研发费用甚多,带给玩家的体验很一般。主要是因为全息游戏对于场景、物理引擎等要求太高了,投入颇多,产出率特别低。

但大家都很期待,希望全息游戏能够早日提升真实度,有生之年能够出来一款真真正正的100%全息游戏。

于速就是这样的一个人。

但现今其实市面上的游戏良莠不齐,有很多都是套了大热游戏的外壳,仅仅是改了一些美术,就想骗玩家氪金。

还有一些就像是页游一样,充满了浮夸、过度宣传,稍不留神就能骗你进去玩他个一天一夜。

至于对全息游戏的宣传,现在一般也是采用肆无忌惮的说大话方式,因为没有任何一款游戏是能实现真正的全息效果的。

不过对此有意向的大厂在宣传的时候是很谨慎的,采用的说辞一般都比较的胆小,像是什么60%或者80%真实感受,已经算是他们能吹出来的最大限度了。

当然玩家们的感受到底有百分之多少,这方面每个人都是不一样的。