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肥沃的土壤,生长迅速的植物,很快就有绿色的芽芽出现,可能不久后就可以见到植物成长的模样了。

还有很大一部分人,在准备建设城市。这些人里不拘文化程度,也不看学历,有能力就多出力,成为中心,其他人会提供自己的想法,共同努力。

拉曼作为这里的唯一一个城建师,很忙碌。

但是他很开心,能再建设一颗星球,还是这样从死亡走向生机的地方,是他梦里的事情。

如今可以实现了,当然不能拒绝。

拉曼甚至在做一个设计,想要将这颗星球百年来的挣扎努力纪念下来。

这样一个具备沉重历史的建筑,太复杂了,他推翻了很多稿子。

渴望吃饼瞧见了,问了问他,然后遗憾:“要是白熊国的人在就好了,他们艺术审美点在天然技能树上,真的是没话说。”

持枪者以血肉拖住了敌人,战事惨烈,但终归胜利。阻拦者的手撕破了战士的衣摆,但持枪者将其化作了和平。

渴望吃饼回忆着曾经见到的图,雕塑完工后,人们为之惊叹。

与概念图无二,现实里的成品,也是那样的震撼。

冰雪里成长的民族,饱含着热情。

拉曼:“什么?”

渴望吃饼回过神来:“哦没什么,我是想说,有一个不瞎逼逼的甲方,我们也能做出来。”

但是他真的不想看见文人抱着书站在一颗长大腿的星球上了。

他拍拍拉曼:“你等等,我去找找,看能不能有一个好心人给我出一个概念图。”

拉曼:“……啊……”没等到拉曼回答,渴望吃饼就风儿一般跑远了,然后就下线找找有没有乙方接活。

拉曼愣在原地。

·

地面的建筑与太空的建设是一起开始的。

玩家们热情满满,将这里玩成了基建游戏。

由于各地物资需要运送,而飞行器又很不够,所以他们开始建设公路。

这是一个漫长的过程,但也不算花费时间。

晨星上铺设道路的时候,需要各种勘探测试整理数据画设计图。

但是他们现在在DF5上,建设基地的时候就已经对这里的建设机械有所了解,官方人士基本个个都是熟手。

目前的路不需要一直保存,还未消失的极端天气会对其进行破坏。

但效果减弱了很多,并不是一次性的。

只要确保不要建设在泥石流、塌陷等灾害多发区就可以了,空旷又结实的地面上,建筑能保存一段时间,也够玩家们来回运送东西了。

糊了哎喂:“我现在觉得,这个游戏糅合了很多很多的游戏。”

奶茶控:“不一样啊,玩家自主度更高啊!”

这话倒是没错,条条框框很少,涉及到的地图还千奇百样的。

网络上已经闹了很久了,甚至有人阴谋论,说这里压根就不是什么游戏,而是另一个世界。

不然为什么这个游戏不赚钱?

是的,迄今为止,DF5游戏在晨星那边,都不怎么赚钱。

唯一的两个来钱渠道,是玩家死亡和卖头盔。

连个月卡都没有,这是想要赚钱的心吗?

这不是,这游戏策划废了,各大游戏公司不能要了。

玩笑归玩笑,但是在里面认认真真玩的人,却觉得这里真的很好玩。

不科学的科技,精心准备的各种参数地图,高度的玩家自主性。

还要什么自行车呢?

玩就是了!

至于建设城市,那这个就不得不让“我的世界”优秀玩家来进行设计了。

一个能烧显卡玩游戏的人,他不一定是个优秀的建筑学家。但是他肯定是个耐心的人。

尤其是,带着人或自己一个人把自家学校给抠出来的那种玩家。

渣浪上,玩家们早就嚷嚷了起来。