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不开这种生活了。

这座岛原本只有港口部分的位置是监牢,后来靠着囚犯的工作,慢慢建造出来了一个个分区,不同类型以及量刑的囚犯被分开,工作内容却没有变化。

等建设完大部分区域之后,所剩的空位就不多了,监狱长开始考虑是否要单独划分区域来给囚犯们历练,经过多次投票商议,最终决定将岛上中心区域保留,不再做其他建设。

无罪之城的雏形由此诞生。

最开始,囚犯们进入这片区域,是进去清理和种植,一切都很平常,直到有一天,一个囚犯死在了田地里,没人知道他是怎么死的。

狱警明明就在附近,囚犯还是死了,而且监控并没有拍摄到死亡原因。

法医上来做了尸检,确定该囚犯死于过敏,但过敏原在上岛的时候都检查过的,狱警不会把囚犯分配到过敏原附近,而且过敏速度并没有那么快,附近的狱警完全来得及救人,怎么会那么快就死亡呢?

大家百思不得其解,并且囚犯们逐渐不再听话。

作为重刑犯,能被送到这个岛上,本身就罪大恶极,要不是有些人能力确实稀缺,根本不可能到现在还活着。

囚犯闹得厉害,坚持要彻查狱警和囚犯之间是否私联,他们穷凶极恶没错,可他们也得罪了不少人,万一狱警跟外面的老板勾结,谁知道自己还能活几天?

本就是一群不好对付的罪犯,闹成这样,不给他们一个交代,不知道还要折腾出什么幺蛾子。

监狱长思索过后,就说从此之后岛中心区域将不再挂监控,狱警也不会进入,但每天上午,囚犯们依旧要进入工作,工作内容不再指定,他们自己解决,但是,如果能将凶手找出来,那就算自首立功,可以减刑。

这就是副本上午工作设定的由来。

那群恐怖的囚犯手段厉害,三个早上就把问题解决了,是一个高智商犯罪的化学专家,利用植物园里的植物,每天去弄一点点,靠朋友打掩护,整死了一个敢对她开黄腔的。

被抓,是因为朋友的出卖。

后来监狱长把凶手、抓到了凶手的囚犯和相关囚犯都重新调换了监狱,分开处理,表示这件事到此为止,大家都知道原因,何必在监狱里还搞个你死我活?

可是不到五天,化学专家同样死在了岛中心,这次,是摔死的。

监狱长由此明白,这群手里至少几十条命的囚犯,想要弄死一个人,实在太容易了,他们的智商,仿佛就是为杀人而生的。

于是,规则又变了,杀了人的囚犯或者想杀人的囚犯,就此流放岛中心,他们将不能再享受监狱提供的一切,而其他安分的囚犯,每天进入岛中心,去抓留在岛中心的囚犯,抓到一个,可以减刑。

不过被抓到后的囚犯还是会放回岛中心,形成一种可持续发展,如果追捕过程中,囚犯不小心把被追杀囚犯给弄死了,同样按杀了人的囚犯处置,也就是继续关在岛中心,不能再出去了。

而且将由追猎者的身份,转换成猎物。

不到一年,特别凶的一批囚犯,全部聚集在了岛中心,整座岛也忽然变成了势力对抗,监牢里的囚犯将岛中心的囚犯视为猎物,岛中心的囚犯则将外面的囚犯视为可利用资源,互相对抗,反倒让监狱长省心了很多。

如果事情到这里结束,那一切都还算普通,但有一天,岛上开始出现会动的死尸,它们爬来爬去,悍不畏死,见人就动手,还会感染,孤岛完全沦陷,仿佛小说中的末日降临——

作者有话说:【此章完】

巫望望:我听说过,这叫丧尸!但应该不好吃,还是有脑子的鬼好吃点[星星眼]

凌远杉:一个人类听完悄悄死掉了[害怕]

——

我昨天突然想吃饺子,所以在熬了个通宵写完更新后出去买了材料,但我没有绞肉机,所以纯手工剁了三斤馅儿,还包了两百个饺子。

包完后我睡觉去了,结果晚上九点多睡醒之后发现两只手都抬不