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一关最主要的陷阱在于,老玩家们会下意识以为,输掉游戏就会被诡异杀掉,实际是,古堡主人在游戏开始前,根本不会说输掉会怎么样。所以捉迷藏这关,输了就只是输了而已,不会淘汰,反倒是那些藏进柜子里的人会被BOSS吃掉。

第二场:真心话大冒险。这场游戏规则的话,于望想了想,给添加上限时,在限时时间内,每个玩家只有一次说真心话的机会,且必须说真话,说假话会被古堡主人拆穿,从而受到惩罚,其余的都是冒险,既然都叫冒险了,那当然是有危险的了。

第三场:寻宝。这场游戏就是如其名,是真的寻宝,古堡的某些地方藏着道具,只要玩家能找到,道具就是他们的。当然了,藏宝的地点也很危险就是了。譬如花房、古井。

这场游戏玩家可以自选参不参加,不过道具的引诱在那儿,于望觉得参加的玩家不会少。

第四场:推箱子。也是这个副本的重点游戏。

推箱子就在地下室迷宫,玩家需要从起点,走到终点,遇到死路的时候,玩家可以推开箱子启动机关,开启新的通道,但箱子本身就是风险,迷宫当然有一条安全的完全不会碰到箱子的路线,但这是迷宫啊,玩家身处其中,要发现这一条安全路线谈何容易?

而更为致命的是,某些箱子,是会主动移动的。

这场游戏同样输了没有惩罚,但时间拖得越久,箱子会越来越暴躁,一直出不去迷宫,迟早还是会被箱子追上。

四场游戏每天举行一场,游戏结束了,当天玩家们就安全了,除非玩家自己作死探索古堡。不过话又说回来了,提前摸清古堡的地图,对玩后面的游戏也有很大的帮助,尤其是,有人能提前进到地下室,找到迷宫的平面图。

至于暴雨,当然不用担心暴雨会停,副本期间暴雨会一直下的。

确定好后,生成副本。

新副本《古堡游戏》创建成功。

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