会。
也就是说上架到礼品店的所有商品,自己每天能各买4次,只要自己搜集够足够的物资,出售成铜币,那本来要经历辛苦任务才能通过奖励获得的药剂,自己能够通过铜币购买,每天多出四份。
咦!这么一想,礼品店的用处岂不是还有更多,例如将拖挂车厢也上架到礼品店货架上,通过礼品店购买,他们一行人就不用通过在现实维度搜集车辆,又或者抢其他人车辆,就可以把这辆载具升级到满星。
甚至那些随即几率很高的各等级宝箱,是不是也能通过礼品店进行重复获得,利用这一点刷新出更多各式图纸与相应材料,令载具快速升级?
呃……当然前提是这些能够上架到礼品店成为商品,以及它们在礼品店的价格别太贵,自己在现实收集到无法利用的物资卖掉后,获得的铜币够用。
还有就是既然背包空间的出售功能保留下来了,那背包空间的合成功能呢!风星守记的这个游戏里,背包空间可以将一些游戏道具进行合成.
其中有10个碎片合成一个完整游戏道具的,也有100个碎片合成一个完整游戏道具的,如果这个功能也保留下来了。
并且在技能现实化后,进化成了所有物品都可以进行10合成1份,100合成1份的效果,自己是不是可以通过积累每天的初级精神力培养药剂、体质淬炼药剂、或公路宝箱之类。
达到10个、100个后进行合成,就会获得更高级,或者更强的相应物品了,例如初级精神力培养药剂可以合成为初级精神力觉醒药剂,中级精神力培养药剂。
体质淬炼药剂合成初级体质觉醒药剂、或者中级体质淬炼药剂、黑铁公路宝箱合成为青铜公路宝箱、白银公路宝箱……等?
不过这一点自己现在精神力匮乏,也没办法尝试,想也知道以自己的技能原理,如果背包的合成功能也能使用的话,就跟出售物品的功能一样,使用起来会大量消耗自己的精神力。
对了,还不清楚礼品店的定价规则呢!要是礼品店会自行定价,还把自己要天天买的这些定价成一个天价商品,自己根本攒不够购买的钱,就算有这功能也用不了哇!
要不要现在试试?
想到这,风星守干脆从床上起来,召唤出家园树后进入家园空间,一进家园空间内,那水雾飘渺的温泉就格外吸引今天精疲力尽的她。
想到家园树的温泉有恢复体力的效果,她就更渴望进去泡一会儿了,反正现在载具已经升级出了浴室功能,自己进温泉泡澡,身上清理的干净之类也不会被其他人察觉异常……
她心里胡思乱想着,行动上倒是没有忘记自己的目的,径直召唤出礼品店界面,开始尝试将初级精神力培养药剂等物品上架到礼品店上……
于是经过她各种尝试,确定无论是现实物品,还是游戏奖励的这些药剂之类,都能够上架到礼品店上,就是这价格嘛有点感人。
这个礼品店似乎会根据商品自动调整价格,上架的现实商品,按照她的计算,1铜币的购买力就跟自己国家的一元钱购买力差不多。
可是面对游戏商品时,一份精神力药剂就要3000铜币,对于现在只有2万来铜币的她而言,可谓是非常贵,1份药剂尚且如此,那些宝箱、拖挂车厢的价格可想而知。
想想就知道肯定会非常感人,感人到自己买不起的地步,而且就算自己能在现实搜集到足够卖出那么多铜币的物资,估计也承受不起这些物资出售成铜币的消耗。
她可没忘记,此刻的精神力耗尽状态,也有先前尝试出售变异白蚁的一份功劳,看来这个功能可以用,但只能用在钢刃上。
最好是将搜集车,升级拖挂车厢等能通过现实也可以快速完成的事放在现实完成,把那些只能通过游戏奖励获得的珍贵道具上架到礼品店,用铜币购买。
第205章 尴尬
◎公路求生游戏第十三天!◎
想到这她用今天获得的铜币购买了初级精神力培养药剂