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,试图躲开钩子的追踪。

钩子嘎吱作响,急速下落,差点就抓住了你的肩膀。你可以清晰地感觉到它离我只有几寸的距离,那冷硬的金属钩子仿佛要贯穿你的身体。

拼命朝着娃娃堆的深处爬去,这些大而重的娃娃既掩护了你,也在阻碍你的行动。

明明没有生命也不会自由运动,可在这生死时刻,每当你推开一个娃娃,另一个娃娃失去了支点,便朝着空出的地方——你所在的地方或要去的地方——又扑了过去。

仿佛这些娃娃也在无形中协助钩子,试图把你困在原地。

嘎吱嘎吱!

钩子的声音越来越近。你回头一看,那钩子竟然在空中灵活地转动方向,像是有意识一般,紧紧追随着你的每一个动作,仿佛一只追魂的幽灵爪子,无法摆脱。

“该死的!”你在心里咒骂,又觉得很无语,怎么你们玩的娃娃机永远都是没有这么好用的钩子啊!

眼看钩子越来越近,再这样下去,你迟早会被抓到。

不能继续盲目地跑,你需要一个计划。

这个钩子既然能精确追踪我的位置,说明它是有目的的,你反过来利用它的追踪特性未尝不可。

停下脚步,躲在一个特别巨大的熊猫娃娃后面,调整呼吸,让自己平静下来。

盯着那钩子,它正在空中快速搜索,寻找你的所在。

等。等到它靠近,到时你再行动。

钩子转动着,缓缓逼近熊猫娃娃,你躲在背后,绷紧浑身肌肉。

当钩子即将抓到娃娃时,你一个飞身从另一边冲出,向旁边的娃娃堆翻滚。

那钩子果然抓到熊猫娃娃,你期待着钩子抓住某个目标后自动结束这一轮,却见那钩子直接松开钩爪,蛇一样晃动起来,再次找到你的动向。

钩子比你想的要更有“生机”,但利用周围的娃娃,不断地引诱钩子去抓它们这个法子总归是好用的。

拼命爬上娃娃堆,跳跃、翻滚,每次都在钩子即将抓住你的瞬间避开,而钩子一次次扑空,抓住了那些巨大的娃娃。

你的动作变得越来越灵活,逐渐掌握了钩子的规律。

终于,趁钩子陷入一堆棉布娃娃中时,奋力冲向娃娃堆的另一端。你的双腿几乎已经麻木——再好的赛马也禁不住这样跑啊——但你知道这是唯一的机会。

钩子又双叒叕转向,只是这一次,它的速度稍稍慢了一拍。

你冲出娃娃堆,忽然感觉眼前一阵眩晕,整个空间似乎都在旋转。

光芒再次闪烁,像之前那样刺眼,你的身体仿佛被卷进了一道强烈的气流中,耳边传来刺耳的嗡鸣声。

片刻后,你摔倒在地,四周重新变得明亮。

回过神来,你发现自己又站在了抓娃娃机前。周围的一切恢复了正常,棉布娃娃依然安静地躺在玻璃箱中,仿佛刚刚的一切只是幻觉。

如果你的手里没有捏着你跑出娃娃堆时就手抓住的那个猫咪娃娃的话。

看着猫咪娃娃发了会儿呆,突然,你手里的两个娃娃“嗡嗡嗡”地颤动起来。

反手把它们全都扔在地上,自己跳了好几米远。最终你还是走上前,蹲下身子,看到底怎么回事。

娃娃“活”了。

其实也不是活了,而是动了起来。

你选择木乃伊只是想着它看起来最无害,毕竟巫毒娃娃和小刀都像是一碰就会被诅咒一样。现在,它身上那些充作装饰的缠绕着的布条,正被猫咪娃娃拿它的圆手撩闲似的勾来挠去。

明明没有表情来表达情绪,累得恍惚地你感觉好像看到了木乃伊的头上冒出几个红色十字架。

那木乃伊持续不断地发出嗡嗡嗡的声音,像是万千只苍蝇在围观你。

它俩打架怎么还连累到你呢,你感觉自己就是世界第一大受害者。

对了,规则里说,糖果可以安抚生气的“人”。

哈哈,确实,凡是参与这些娱乐