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在就可以完成。

首先是制定年月日。

这个地方的年月日和他上辈子呆的地方的年月日完全不一样。

上辈子待的地方一年是12个月。有4个季节。每个季节是三个月。

而这个地方,一个季节长达6个月,一年就有24个月。

路棋想了想,在系统上设置。一年12个月,一个月60天。

那么一年的总天数就是720天。

今天正好是春天来临的第3天。

路棋把今天的日子定为1月3日。

设置完成,点击提交之后。

任务802就完成了。

路棋获得了一枚手表。

手表的指针停在原地没有动弹。

表面里面也没有数字的分化,显然是等待路棋规定时间之后才会出现。

于是录取开始完成任务803。

这个地方每天的时间和他上辈子一样,都是24个小时。

于是路棋按照上辈子的时间分化,将时间定好。

一天24个小时,一个小时60分钟,一分钟60秒。

点击提交之后,手表的表面出现变化。

时针分针开始转动。

现在是早上9:07分。

任务完成后,路棋获得了一块钟表。

手表制作图纸和钟表制作图纸则是拜托康斯姐姐交给尼格斯。

尼格斯最喜欢制作新奇的玩意儿了。

这两种东西绝对会让他大开眼界。

年月日和24小时全部设置完成之后。

路棋开始设置节假日和休息日。

休息日同样沿照上辈子的星期设定。

今天是1月3日,星期三。

员工们上四休三。

星期三休息一天,星期六星期日休息两天。

星期一星期二,星期四星期五就是工作日。

设置好工作日和休息日之后就要开始设置节假日。

为了纪念上辈子的记忆,路棋同样沿用。

1月1日元旦节。放七天。

1月15日元宵节。放七天。

2月14日情.人节。放五天。

3月8日妇女节。放五天。

4月4日清明节。放七天。

5月1日劳动节。放七天。

6月1日儿童节。放五天。

7月7日七夕节。放七天。

8月15日中秋节。放七天。

以此类推。

确保每一个月份都有一个放假的日子。

因为一个月有60天。所以放假的天数也长。

员工们可以在放假的日子里尽情地去玩耍。

设置好之后,录取点击提交。

系统激活后,传承变成了一块平板的模样。

路棋可以在脑海中自主翻阅平板。

系统自动生成一张日历表放在左上角,随时供路棋查看。

同时,路棋面前的桌子上也出现了一张巨大的全年日历表。

这张全年日历表可以交给底下的员工印刷,传播给所有的居民。

三个任务完成之后。

系统刷出新的任务。

【任务805:宣扬节假日,告知全体居民。(0/11376)任务完成后奖励无线电通讯设备制作图纸。】

路棋注意到这条任务的后面有一个数字。

这个数字是索尔小镇除了他以外的全部的人口,包括他的哥哥姐姐们。

想要11,000多个人都知道节假日的具体情况,在没有通信设备的情况下,是一件比较困难的事情。但无线电通讯设备制作图只给了他一个新的灵感。

他们这里没有电,科技也还没有进化到能够拥有无线电的地步。

但是他们有魔法。

他们这可是个魔