41、淘汰赛-2(2 / 3)

没多久,就看到了一扇厚重的铁门,双开的门扇中央,挂着一把略有生锈的锁。

“原来在这儿等着呢。”玛贝尔上前观察了一下锁,“古老的样式,材质耐磨,如果不是盗贼系的开锁术,其他破坏锁头的办法很难不弄出动静,要是声音大引来了蝙蝠,跑都没地方跑。”

“那我们缺个盗贼?”密西沃基看向安塔,“游侠做不到吗?”

“有些是可以的,毕竟游侠选择研究点什么都不奇怪。”安塔耸耸肩,“但是我刚好没学,我比较偏法术和戏法方向。”

“看上去也不是多么复杂的锁。”玛贝尔示意安塔给自己照亮一点视野,她弯腰眯起一只眼睛观察着锁眼,“我觉得可以让我的机械人偶试试。”

还是那个微缩版造型的女孩人偶,只不过这一次是从玛贝尔随身的箱子里被翻出来。

机械人偶精巧又细小的指节刚好可以伸进锁眼里,随着“叩哒”一声,门锁明显松动了。

玛贝尔抱起人偶放到了自己肩膀上,然后示意密西沃基可以开门了。

密西沃基自觉地走到门前,开门前回头看向两个女生:“等等,我们要不要猜一猜里面是什么?”

“第一层的守关者呗,毕竟不可能一上来就有难度特别高或者特别耗时的关卡。”玛贝尔回答。

“从粗糙的石阶工艺、风格和制造年代完全不搭的门和锁具,以及懂得利用蝙蝠来当门卫的智慧程度。”安塔想了想,“混沌地精或者鼹鼠人吧,我倾向于混沌地精。”

“混沌地精的魔法值很低对吧。”密西沃基听完分析眼前一亮,“那我们速战速决吧!”

一直谨慎探路的密西沃基在这一刻终于露出了本性,他双手用力推开了大门,直接朝着门洞内有光亮的地方一个猛冲。

野蛮人,讲究的就是一个先莽一波,一波带走。

一波带不走的话……

安塔和玛贝尔对视一眼,立马跟上。

——

作为一只精英混沌地精,lv.15的等级设置足够他傲立于族群之中。

但它顶不过密西沃基一套“野蛮冲锋”“鲁莽打击”“自然践踏”和安塔两箭连发的补刀。

“我喜欢这种我不用出手的战斗。”混沌地精倒下后,保持在最远施法距离的玛贝尔愉快地拍手。

安塔觉得动作利落的战斗确实赏心悦目,也给了鹿族野蛮人一个大拇指。

战斗流程走完再度恢复平时性格的密西沃基挠挠后脑勺,表示过奖了。

随着第一层通关的提示浮现在石壁,三人小队同时拥有了倒计时5分钟的休息时间,同时也提示他们可以跳过本次休息时间,剩余的时间会累加到下次休息倒计时中。

三人中只有密西沃基微微出了一层薄汗,也正好是四肢活动开的状态,自然选择了跳过本次休息时间。

这样的跳过选择一直持续到第十一次通关,单次休息时间由5分钟变成了10分钟,总时长接近一小时。

这一次,安塔他们没有选择跳过。

“有点不对劲。”玛贝尔将箱子内一块机械表盘拿出来,对着倒计时看了一会儿,“果然,之前忙着冲关没发现,这个倒计时比正常计时要快。”

“应该是试炼塔策略的一环。”安塔揉了揉之前被石像鬼击中的后背,“你看,到现在也没线索显示这座塔到底有多少层,这种没有确切目标的进程加上比正常要快的倒计时,很容易影响考生的情绪。”

密西沃基想上手帮安塔揉一揉,又有些踌躇:“不好意思,我刚刚没有拦住。”

“你牵制住了两只呢,本来最后出现的这只石像鬼就是在考验后方职业的应对能力。”安塔示意密西沃基不用介意,“只是附带的僵直效果让我不太舒服,实际力度并不大,毕竟是幻影生物。”

玛贝尔总结经验:“不过,刚刚十一层的守关战不仅敌人数量变多了,明显攻击上也更有策略性,还很有目的性地在攻击我们身体的要害部分和