职业和技能编队,每小队十个人,包括两个t两个奶和六个dps,近战比较多,远程相当的少见。
另有高玩们统一组成和领导的营救小分队,这就是直奔陆景和去的了,誓死救出陆景和,门槛只有两个:等级实力和陆景和好感度。
前者还好,毕竟大家都是在任务大厅里接任务做任务,每天刷出来的任务都差不太多,还能基本供给所有玩家,因此除了和头部,等级差距并不太大。
后者就……展现出了巨大的参差。
毕竟陆景和每天的日常任务是固定的,就十个,高玩一人一个,忘忧草近水楼台先得月一个,每天只能剩下四个让所有人分配,每天抢到的人还不一样,自然好感度就差距很大……并且几乎低的很平均。
哪怕有个人十点,都算这人单身好多年,
于是此制度进行不下去,最后还是选拔实力。
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