19、回忆任务·完成塞缪尔的精神治疗(完)(2 / 3)

“具体是遇到什么情况需要我预警上报呢?”

前辈看上去也没兴致了,不耐烦地说:“出现违禁品、陌生人、突然倒地不起这类的……用用你那正常人的脑子,判断什么情况不正常还用我教?”

话虽这么说,前辈也补了一句:“我先带你几天——喏,我就在后面的休息室,判断不出来就喊我。”

02

站在门厅时就发现屋内采光很好,直到真正进入客厅第五攸才发现正对大门的墙壁竟是一整面的落地窗,一组宽大的真皮沙发面对落地窗安置,落日的余晖给客厅镀上一层金红的暖色调,整洁、安静而奢华。

他收回看监视器的目光,踩上实木地板走到落地窗前,把自己摔进沙发里,落日余晖也给他镀上一层金红。

好温暖……第五攸略微眯起眼阻挡阳光对眼睛的刺激,终于摆脱那阴冷窒息的地下监牢,感受着阳光驱散身体残留的寒冷,脑袋虚脱般尖锐空虚的疼痛逐渐隐没,思绪缓缓放空……

不知过了多久,他从失神状态忽然惊醒,外面残阳还未完全落下,但天色已暗,下意识坐起左右看看自己在哪,回过神后又瘫回了沙发里。

沙发在柔软中又给予恰到好处的支撑,舒服得让人不想动,第五攸眨眨眼睛摆脱困倦,感觉自己活了过来,思维也随之恢复运转:

之前系统是说任务完成了……也就是说治疗成功了?

第五攸皱着眉回想最后一次治疗中的塞缪尔……治疗的成效貌似并不明显,不过自己最后那番话倒是狠辣直接、破甲穿心。

他看着视野内“游戏界面”变动的数值,心想:虽说塞缪尔的“清澈度”肯定不算高,但我降低了他的好感度,估计是这一项给我加分了。

回忆任务后第五攸“游戏界面”的各项数值变动如下:

视野左上方:

【扮演指数:84%】

【解谜进度:1.5%】

【攻略指数:

兰斯:70

安斯艾尔:0

诺曼:0

克洛维:0

丹尼尔:0

塞缪尔:-20】

视野右上方:

【系统(中级):130/500】

【任务列表:

新手任务·安抚被抓捕的哨兵(已完成)

回忆任务·完成塞缪尔的精神治疗(已完成)】

第五攸看着攻略列表里的【塞缪尔:-20】颇感满意,作为男主之一的塞缪尔人设实在离经叛道,导致他任务后半程一直在怀疑游戏和自我怀疑,此刻板上钉钉的数值变动让他安下心:

果然游戏也不承认塞缪尔那扭曲变态的情感是“好感”。

被我狠狠撕开伪装之后塞缪尔总该收敛一点,而且这也方便了之后女主打开他的心扉,这种坏事我干,治愈女主来的套路,果然反派都是工具人啊……

第五攸发散了一下思维,第一次对自己反派的身份没有反感:

后面很长一段时间肯定都不会跟塞缪尔有交集了,之前拒绝了“监管处”的邀请真的太明智了,要是预想生效,塞缪尔因为忌惮从此跟我保持距离就更好了。

除了塞缪尔的攻略数值变动之外,值得注意的就是“扮演指数”的变化和新增功能“回忆触发”了。

第五攸:84%……好险,虽然这种初始100%的一般降到60%会触发游戏惩罚,但80%也不是没可能。

第五攸:这个“回忆触发”的限制范围是不是有点宽泛了?而且生效时的规则也不清楚。

第五攸在意识频道内问道:【“回忆触发”的“相似场景”是要有多相似,“相似状态”是指生理还是心理状态?】

系统的电子音依旧冰冷平板:【更多内容请玩家在游戏内自行体验。】

【别这么冷漠嘛……】第五攸失望的吐槽了一句。

不知是不是这句抱怨起了作用,系统竟然又在意