理论上来说,领地里的所有领民都是领主的财富, 可以任她生杀予夺,包括对方的生命、经验和金钱。
同时她也能够借助领地的力量去镇压敌人。
没错,就是领地的力量。
只要领主愿意,领主是可以成为领地的一部分的, 让自己暂时或永久的跟领地一起共享生命值、共享经验……等等一系列的事情都能做到, 包括让自己拥有领地建筑的耐久度。
所以只要领主永远不出领地,那么理论上来说除非领地核心被摧毁,那么领主基本上就只会有自然死亡这一种死亡方式。
这听上去就是一件很美妙的事情,奠定了领主玩家在所有玩家中的地位。
这种情况对普通玩家来说自然是不公平的, 然而真正的游戏才会去讲究平衡,现实游戏是从来都没有平衡这一说的。
就更别提哪怕刨除掉成为领主这个游戏方式,玩家本身的职业也是跟平衡没什么关系的。
末世之前人们玩游戏还总会出现这赛季这个职业强势,下赛季就是另一个职业强势的情况。
但在末日游戏中却并非如此,本来就强势的职业哪怕在某一个版本中成为不了版本答案,也绝对不会沦落到下水道的地步。
而弱小的职业,却无论是经过了多少版本更叠,都还是弱小。
更别提就算是末世前的游戏不平衡、玩家沸反盈天时游戏策划都照样不会去顺从民意更改数值,又何况是如今高高在上的末日游戏?
但灵在粗略了浏览了一遍领地的新功能后,就在原地等着崽崽它们回来。
由于哥布林王者差临门一脚功亏一篑的缘故,让处在劣势的但灵在一瞬间就转危为安。
这导致了她之前消耗的星运和星煞不仅又重新涨了回来,还因此多出来了一大截。
如果她的推论没有出错的话,哥布林王者在回去之后或许还会因此错失什么重要的机缘或是遭到游戏的惩罚。
如此一来,那她的气运还有可能会再迎来一波暴涨。
不过这毕竟只是推测,所以她也没有报太大期望,
别的命运途经修行要如何涨经验但灵不清楚,可天煞孤星走的却很明显是以战养战的路线。
每一次自己的胜利和敌人的倒霉都能给她带来不小的反馈,当然,要是在重要的战役中失利,那她会迎来的后果也同样会比其他职业要更加严重。
有得就有失,既然如今暂时改变不了天煞孤星波澜壮阔的人生,那就借此为自己多谋点福利就是了。
但灵很确定,哥布林祭司之后出来的那个哥布林王者,绝对是有天煞孤星插手才会出现,正常情况下它是肯定不会出场的。
“喵——”
一阵巨大的烟尘从远处传来,但灵远远的就听到了回仔它们的叫声,在看到自己时激动得嗓子都破音了。
但灵揉了揉崽崽,微笑道:“好了,没事了,一切都结束了。”
等它们发泄了一番情绪之后,但灵才指挥着玄驹带着工蚁去搬运口粮。
死去的怪物尸体是不会消失的,跟普通的尸体一样会被保留下来。
这些尸体也不会变得失去用处,都还有着生前等级所具备的血肉能量。
每一次战争都是对资源的消耗,这些尸体便是游戏留给领主的资源,能减少一些损失。
而高等级生物的血肉,对低等级的存在来说与天材地宝都是没有任何差别在的。
之前但灵还怕物资不够用,不过在有了这些之后,至少玄驹的蚂蚁大军再多出几百只也是能够负担得起的。
唯一的问题就是,如果没有正确的保存手法的话,那么这些尸体体内的能量也会随着时间的流逝逐渐消失。
到那时虽然它们还能拿来饱腹,却无法被视作能够提升等级的经验丹了。
这是她不愿意看到的,毕竟这些尸体加起来都要上万了,短时间内是吃不完的。
见但灵看着尸体