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效率,并可通过吞噬各类物品提升某方面的特性,当吞噬数量达到一定程度,有可能获得额外能力】

【好感度:不死不休

描述:目标对你仇深似海,只要你一天不死,目标就一天不会放过你】

但灵:? ? ?

她揉了揉眼睛,怀疑自己看错了,回仔恨她?这不是在开玩笑吗?

“喵呜~”

但灵感受到耳边传来的湿润舔舐,下意识摸了一把,从毛发的柔软度和油润度,她立马就认出了这是回仔,不禁顿了一下。

就这种态度,说回仔恨她?

她扫了眼回仔的面板,很快就了然了会出现这种情况的原因。

首先,抛开无法确认是之前就拥有的还是现在才提升的等级不谈,回仔在没有遭遇呓语前,所拥有的技能应该只有[巨化]以及天赋[吞噬] ,而如今堪称华丽的属性面板,显然是扛过、或者说适应畸变后得到的回报。

但这种回报却并不是毫无代价、

狂乱、狂爱之拥这两个技能和天赋[精神盲区]都能说明问题。

尽管她确实让回仔避免了畸变的命运,可灵魂到底是一个生物最重要。最神秘的地方,一旦出现了改变就很难再变回原貌,于是这可能就导致了回仔的精神出现了一些问题,或许不是只有一些……

总之,它的感情观在畸变的影响下应该是出现了一些异变,这种异变让系统在判定回仔对自己的好感度时,给出了一个有些大跌眼镜的评估。

可这并不代表回仔就恨自己,生物的感情是有波动的,不会永远恒定在一个数值,不是能被完全检测出来的东西。

所以末日游戏对好感度的检测才可能不是1-100这样的数字,而是往往都用一个词语来描述。

就像但灵之前接到的领主之路第一阶段的任务,要求追随者对她的好感度至少达到[信任] ,也是没有将好感度量化到一个明确的数值。

所以[不死不休]虽然大多数时候是用来形容跟仇人的关系,但其实也不是不可以理解成回仔永远也不会离开她,会一直记得她,直到死亡。

嗯……或许还有个更准确的描述词——病娇。

但灵神情有些微妙,她不由从空间腰坠中掏出了一个白色的电子蜡烛点亮。

冷白色的灯光映照在回仔包子一样的大脸盘上,原本澄金色的猫眼如今变成了浓雾般的烟灰色,不过它依旧还是个对眼,外表看起来无害又纯真。

长着这样一张猫脸,扮演智障、吃货、憨批都很有说服力,唯独是扮演病娇很没有说服力,换作是崽崽来还差不多。

也可能是因为现在的回仔精神数值还处于正常的状态?只有等它的精神下降到了一定程度后,异状才会显露出来?

病娇这种生物,看小说动漫的时候萌一下就算了,现实中还是敬谢不敏了,但灵冷静的想,看来回仔的那个狂乱技能得谨慎使用了。

想到技能[狂爱之拥]的技能描述,但灵伸手将还处在虚弱状态的回仔抱到怀里,看到这个技能的时候,尽管没有记忆,她好像也有点猜到了自己的精神力在找到回仔的灵魂后做了些什么了。

——她强行给回仔灌输了一些知识用来抵抗呓语的侵蚀。

毕竟如果回仔当时已经处在精神异常的畸变状态了的话,那单纯的嘴炮显然就无法再起到作用,直接简单粗-暴的洗-脑才更有效。

这或许也是她的精神力一点残留都没有,没办法把消息带回给她的原因。

要做到这种事情,对精神力的消耗肯定是海量的。

回仔本来就不聪明,再这么被海量的信息一冲刷,认知发生偏移也很正常。

想来如果不是实在没有办法了,自己也不会出此下策,说到底以自己对灵魂那点浅薄的认知很难支撑她做到这种事情,风险极大,稍有不慎回仔的灵魂可能就会直接消亡。

然而哪怕是如今造成了这样的后果,但灵仔细想想,也觉