30-40(23 / 70)

沙发里。

“喵?”崽崽舔了舔但灵的脸,不明白她怎么出去一趟之后连气场都变了。

抱着崽崽半天,但灵总算觉得心里舒服了一些,末世还在继续,不会因为她的情绪就停滞,所以但灵也不想自己沉浸在负-面情绪中太久,免得影响杀丧尸时的发挥。

她向来很会调节自己的心情。

但灵将崽崽放到一边,先看了看隐藏任务给的物品。

【状态:花未眠23的祝福

效果:精神力+1,暴击+30%(蜘蛛类怪物限定)

持有条件:仅限隐藏任务[花未眠23的诅咒]完成者

描述:花未眠23临死前以献出灵魂为代价制作的增益buff,生前的磨练铸就了她坚韧的意志和对蜘蛛类怪物超乎寻常的仇恨(注:此增益非永久存在,以灵魂为燃料,灵魂燃烬时则此效果消失)】

但灵怔愣了一下,她无法想象对方生前遭遇了怎样的折磨,竟然愿意献上灵魂跟末日游戏换取这个隐藏任务,想来任务失败惩罚带来的那个负-面buff也是通过对方的灵魂制作的吧?

既然不管任务成功还是失败报酬都是由花未眠23自己来支付,那也可以想见,如果没有在规定时限内完成任务,得到的奖励应该也会大打折扣。

这也正常,很多隐藏任务本来也是根据时间和npc的好感度给奖励的。

任务已经完成了,但灵也不在意这些,她只是觉得有些烦闷而已。

直到现在,她也不知道对方叫什么,末日游戏只记录了对方的游戏id ,甚至这个id都还是个重复的。

但灵叹了口气,不再纠结这些,如果她自己死去的话,面对的应该也是这个后果。

她拿出遗产宝箱,猛搓了一把猫猫头后才选择打开。

四道光团顿时从宝箱中跑了出来。

但灵一一拾取观看:

【玩家资格】【铜币*1】【经验*5】【自由属性点*1】

但灵见此,若有所思。

所以,遗产就是玩家成为玩家之后的所有东西?

经验和自由属性点,让但灵不得不这么想,像血腥宝箱,抽取属性点都是随机,而自由属性点目前来说都是升级时才会赠送一点。

那遗产有没有限制,如果玩家想要将遗产分别留给几个人会出现什么情况?

这些疑问不经过试验都无从得知,但灵不再考虑这些,打开面板将隐藏任务得到的那一点自由属性和遗产中得到的一点属性都加到了体质上,看了眼变成( 66/160 )的经验不禁有些牙疼。

每次升级经验都会翻倍,这升到十级得猴年马月去了?

但灵迫切的需要一个职业,哪怕是最烂大街的战士也好。

至少拥有了技能就不需要完全依靠武器了,到时候就算武器坏了她也有拼死一搏的能力。

还是说,得等到新手村出现了才能转职?

生活不易,但灵叹气,正想研究一下-体质满十出现的天赋技能,却忽然发现游戏面板上自己人物形象上笼罩的黑雾不知道什么时候起竟然已经消散了。

因为没有时时刻刻都关注着人物面板,导致但灵实在不清楚黑雾是什么时候消失的,她捋了一下自己今天出门后遇上的所有情况,终于找到了不对劲的地方。

再拆了几个茧之后,但灵是打算直接离开的,毕竟她没有什么变态的爱好,解开真相后依她的性格是不会再去拆其它的茧来百分百确认自己的猜测是没有错误的。

——那除了让自己更难受以外,毫无好处。

当时她本来确实是要这么做的,犹豫了一下之后却留了下来把剩下的都给拆了。

她那时的想法是如果还有人类的尸骨没有被融化的话,就以后有机会让他们入土为安,顺便再把几个没孵化出来的小蜘蛛尸体拉出来鞭尸。

现在回头再看,这个理由就有些站不住脚了,倒不是她没想过让它们入土为