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网络上一些游戏测评博主甚至还大夸特夸这游戏的技术力,把它吹得天上有地上无, 堪比外星人的黑科技!

如今看来,所谓的黑科技也就只有痛感屏蔽和玩家意识的穿越。至于剩下的一切都是用“真家伙”伪装出来的!

不仅NPC是真鬼,就连游戏地图也是鬼怪遍地的里世界,全部都是真货,这游戏能不恐怖才怪!

一时间,先前那些对着《怪谈世界》的技术力大吹特吹的博主和营销号们顿时觉得无比脸疼。

他们哪里知道这游戏的制作组这么狗竟然把真灵异世界包装成恐怖游戏,甚至还包装得那么像!

套上了游戏的壳子使得他们即便觉得这游戏里的NPC像真鬼一样恐怖也不曾怀疑过对方的真实身份。

简直了!

不过现在回过头仔细一想,《怪谈世界》的NPC们也不是从来没有露过馅。

譬如玩家们在探索同一栋建筑的时候,里头NPC的表现有时会完全不一样。曾几何时他们以为自己这是触发了什么隐藏剧情,如今仔细想想,这根本就是这些NPC演戏演穿帮了呀!

话赶话聊到这儿,一部分玩家便开始在论坛上和其他人对起了游戏剧情,越对便发现漏洞越来越多。

到后来,玩家们都要被自己给气笑了。

自己当初是有多迟钝,游戏里出现这么多的BUG竟然都察觉不出问题。甚至还以为自己是什么无敌幸运儿触发了NPC的隐藏剧情线。

气归气,可当玩家们开始重新认真回忆起自己这段时间的经历时,内心的愤慨竟慢慢地平息了下来。

原因无他,正如制作组在自白信中所言。正是因为过去他们在游戏中所受到了无数“折磨”,这才使得他们如今才会在真正的灵异事件中游刃有余。

假如这个游戏打从一开始就不存在,假如他们从来就没有玩过《怪谈世界》,那么他们现在可能早就消失在了灵异事件中。

站在这角度来看,这个“游戏”确实功不可没。

生活毕竟不是小说,不是谁都有能力在灾难来临之时能够保全自己和自己的家人甚至大杀四方的。

这个世界绝大多数都是没有经历过生存绝境的普通人。如果不给予一定的锻炼和刺激,如何才能成长起来?

由此看来,《怪谈世界》的确是一个让普通人适应灵异事件的训练营。

虽然制作组突然公开的游戏真相给了所有人一记重拳,但经历过现实世界灵异事件入侵的玩家们大多接受良好。

毕竟大家都是理智的成年人了,到底是好还是歹多少也能分得出来的。

不过也有一部分不玩游戏的网友却持相反意见。

这个世界上向来不缺少阴谋论者。在他们看来,《怪谈世界》制作组的真实目的绝对没有他们说得那样简单。

有部分人怀疑最近频发的灵异事件与《怪谈世界》有关。毕竟从制作组的自白信中可以看得出来,他们似乎早就知道灵异事件会入侵现实世界了。

所以制作组又是怎么知道的呢?这只能说明一切都是他们主导的。

如同苏霁所预料的那样,当阴谋论出现后,网络上的舆论开始出现了两面倒。

一部分人认为《怪谈世界》的制作组别有用心,只是目前还没完全暴露出来罢了。

至于另一部分人则是秉持着正向的观点。

他们认为《怪谈世界》就是如同制作组所言,只是单纯为了锻炼普通人在灵异事件中的求生能力而成立的训练营。甚至还认为制作组与政府一定存在着联系,要不然这游戏早就被取缔了。

更何况,那些玩了游戏的玩家确实要比没玩过游戏的普通人更懂得如何适应灵异事件,如何应对鬼怪。

公说公有理婆说婆有理,两种观点谁也说服不了谁。

不过这些负面舆论并不能动摇《怪谈世界》的根基。毕竟灾难来临如何活下去才是关键。

那些没有实质证