3、第三章(2 / 3)

听完小姑娘的一番话,苏霁眨了下眼。

他突然想到过去在经历一些游戏副本的时候他们确实有过扮演副本内角色的情况。

不过很显然,眼下许优优说的创建角色应该不属于上述情况。

“怎么创建?”苏霁问。

许优优:“里世界内存在着许多承载着鬼怪亡灵和怨念的诅咒物,比如人偶娃娃、死亡录像带什么的。如果能找到一些被废弃的无主之物,说不定能够利用起来。”

苏霁闻言想了想,“你的想法很好,但是这个方案却存在着一个问题。”

“什么问题?”许优优不解。

一旁的鬼母童子小十也跟着歪了歪小脑袋,青白色的圆圆脸蛋上写满了疑惑。

苏霁:“玩游戏最重要的是体验感和代入感,人偶娃娃什么的也就算了,变成一卷录像带玩家还怎么玩游戏?”

“……”

“好像也是啊。”

“非人型诅咒物不行,那尸体什么的应该可以吧?”

对面,盘成一团的蛇神阿花懒洋洋开口。

骨头架子,巨虫的尸体,还有一些非人怪物的血肉残骸……多找些零部件拼起来造一个能够承载灵魂意识的躯壳,保证那些玩家能跑能跳不就行了?

想到这儿,眼前的巨蟒张大嘴巴打了个哈欠:“就这么点小事还整这么费劲,麻烦。”

一语惊醒梦中人。阿花的一番话瞬间给苏霁带来了全新的灵感。

的确,还有什么比尸体更适合的材料呢?

只要玩家躲进尸体里就能完美伪装成里世界的生物。再加上遇到危险紧急下线的另一重保险,可以说玩家的人身安全得到了极大程度的保障。

更重要的是,站在玩家所扮演的鬼怪类角色的角度上,他还能编造出独一无二的剧情和世界观。

一款游戏好不好玩从根本上决定了它上线后的日活量和流水。

纵观市面上最热门的几个游戏,它们的娱乐性都很强,并且在某些方面更是独一无二。

或是角色设定,或是游戏画风,或是剧情,或是战斗模式。靠着这些独一无二,他们这才得以牢牢抓住玩家的心理。

苏霁现在要做的就是让《怪谈世界》也拥有自己独一无二的特点。

放眼国内外大大小小的恐怖题材游戏作品,玩家所扮演的基本上都是逃生者和探索解谜者的身份。到目前为止,市面上似乎从未有过让玩家扮演尸体的恐怖类游戏。

如果反其道而行之,说不定会取得意想不到的成效。

再加上身临其境的画面和音效,用脚指头想都能猜到《怪谈世界》一定会受到那些恐怖游戏爱好者的热烈追捧。

眼下距离封测上线还有七天时间,他得趁着这个机会好好完善一下《怪谈世界》的各项设定。

比如背景故事和主线剧情。

又比如最重要的游戏角色,玩家的出生复活点以及新手村地图。

……

混沌的黑灰色迷雾在衰败的街道上四处弥漫。

破败建筑上方悬挂着一弯血红的月亮。

这里并非现实世界,而是充斥着阴暗、虚无和绝望的里世界。

时隔许久再度回到这个世界的苏霁竟产生了一丝难得的怀念感。

与过去精神高度集中的紧张状态不同,如今换了个新身份的他倒是显得从容许多。

这里是里世界边缘一座再普通不过的小镇。

从它空无一物的街道和周围破破烂烂的城建就可以看得出来,这里已经很久没有鬼怪造访过了。

这是一座被遗弃的空城。

而这样的无主之地正好适合作为《怪谈世界》的新手村。

在里世界,像这样衰败的小城镇有很多。但却并不是每一个小城镇都适合作为新手村。

毕竟在一些区域还会出没许多危险的鬼怪。眼前这座“红月镇”是他和鬼怪员工们经过实地考察后精挑