1、第一章(3 / 4)

再也见不到第二天的太阳。

好不容易噩梦终于结束了结果现在又要重启游戏,即便苏霁如今不是参加者都替他们感到绝望。

似是察觉到了他的想法,耳旁传来系统平板无波的电子音——

【虽然残酷,但这就是解决危机的唯一办法。】

【我们需要收集足够多的恐惧来喂食里世界的东西,只有这样才能够让它们停止攻击现实世界,阻止里世界继续扩张。】

“收集足够多的恐惧?”

像是突然想到了什么,苏霁道:“你刚才说游戏关闭后主神就失去了维系里世界秩序的能量来源……这也就是说玩家的恐惧其实是维系里世界秩序的关键?”

【没错。其实不仅仅是恐惧,愤怒、遗憾等一系列专属于人类的负面情绪都是里世界的鬼怪们最喜欢的东西。】

苏霁闻言拧了拧眉。

当初被卷入怪谈逃生游戏的时候他就有想过,作为幕后主使的主神设置这样残酷的游戏到底有什么目的。

直到后来他和他的队友成功拯救了世界,他便产生了“怪谈逃生游戏是主神筛选救世主的工具”的认知。

但眼下听系统这样一解释,他才明白自己当初的想法还是浅显了。

主神是想通过怪谈逃生游戏收集玩家身上的负面情绪以此来维持里世界秩序的稳定。

参与怪谈逃生游戏的玩家身上都会散发出各种各样负面的情绪,里世界的鬼怪们正是以此为生。游戏关闭后,失去了负能量来源的它们便开始暴走。

前任主神尝试过用自己的力量去对抗那个世界,但是很显然,他失败了。

而他,便成了接手眼前这个烂摊子的接盘侠。

合着自己就是个工具人?

意识到这一点,苏霁不免有些不爽。

不过到底是个体面的成年人,即便心里不爽前任主神甩锅给自己,苏霁也没有在面上表露出来。他只问了一句——

“重启之后先前那些参加过游戏的玩家也会被重新召唤进游戏吗?”

【这一点取决于你。只要你想,他们就能进来。】

苏霁:“我不想。”

他苏霁虽然算不上什么好人但也不想把跟着自己并肩作战了一路的队友给拖下水。

当然,如果可以的话,他也不想害其他无辜的人丧命。

要是这个游戏可以通过不死人的方式汲取负面能量就好了……

想到这儿,苏霁忽的一滞。

等等,或许还真有办法。

“游戏重启后,作为代理主神的我是否能重新定义游戏规则?”

【听你的意思,似乎是想改变游戏玩法?】

苏霁:“不可以吗?”

【倒也不是不可以。】

【只要能收集到玩家的负面情绪,游戏规则可以任由你制定。】

【不过我有点好奇你这么做的原因。】

苏霁:“玩游戏是让人放松心情的。哪怕咱们的游戏是为了收集人类的负面情绪也不能更改这一本质。”

【放松心情?】

“没错。”

沉默了许久,耳旁传来了系统略显平板的电子音——

【这并不容易做到。】

这要是搁在普通的游戏身上苏霁这话说得确实没毛病,但这可是怪谈逃生游戏。

玩这种动不动就死人的游戏,玩家怎么可能放松心情?

“不,可以做到。”

只见眼前的俊秀青年唇角微翘:“只要不死人就可以了。”

系统:???

不死人?

那这游戏还怎么玩?

《怪谈逃生游戏》从建立之初便是以死亡为代价的玩家升级选拔机制。系统实在想象不出还有不“伤筋动骨”的其他玩法。

【你打算怎么做?】

虽然系统依旧是那个平板无波的电子音,但苏霁还是从中隐隐感觉