祂们生存的世界。
但万事万物所有规则都扭曲了,对品德的评价也是一样吗?
玩弄弱小,践踏理想,就是外神祂们认可的“属于祂们的规则”?
夏兮风想了许多,后来懒得想了。
因为没有答案。
这就是一场入侵者和守护者的战争,一场不需要用言语来解释的战争。
干死对方就完事。
夏兮风拿出日月徽章:“根据观察者效应,‘观察’到的才会被历史锚定。而历史永恒的观察者就是太阳,这是‘诞生之日’的权限。”
所谓“太阳底下无新鲜事”。
只要日月笼罩的地方,就有日月为之见证。
海族虽然在海面之下建造城池,但聚集的地方都是有太阳普照的浅海层。稍微大一点的城镇,为了和其他种族的人通商交流,基本都采取一半海面上一半海面下的建造方式,如同一个个岛国。
所以,太阳也能见证他们的存在。
“喂喂,诞生之日你能听见吗?能抽空帮个忙吗?”夏兮风举着日月徽章,仰头大喊。
掉地上的海神果冻歪了一下“头”。
就算诞生之日能够“看见”残破的海神圣域,但这样随意的呼唤也不可能传递到祂的耳中吧?
何况诞生之日正在厮杀呢!整颗太阳都被外神鲜血染色了!
[能听见。好。]
夏兮风手中的徽章发光,变成了一把闪烁着金橙色光芒的黄金短刃。
海神果冻凝固。
啊?还真的能行啊?!
第63章 二更
夏兮风低头看着自己手中的短刃,想起曾经做过的任务。
就算遭遇重创,本土神灵毕竟有天时地利人和的优势,当祂们支棱起来的时候,还是蛮靠谱的。
神灵高高在上,不常关注某个“微观”的人。
但祂们因这个世界而生,接受这个世界生灵的信仰,从宏观上来说,祂们都是爱“人”的。
哪怕阴谋之神、战争之神等臭名昭著的神灵也一样。
当生灵被外神扭曲化作虚无,再臭名昭著的神灵也不能忍受这件事。
最初外神以为这是本土神灵的“弱点”,设置陷阱坑死了好几个神灵。
但祂们后来发现,神灵虽死去,但“神”位更加坚固。
当外神的视线只集中在本土神灵身上时,在外神眼中只有诱饵和拖累作用的凡人们,举起了弑神的利刃,成为扭转战局的关键。
阴谋之神和战争之神在陨落的时候,联手布置了一场凡人屠神的大局。
两位神灵站在火焰中央大笑,笑声和祂们每次做了坏事,坑害无数生灵和神灵时一样。
那之后,玩家就能接到“修正扭曲”的任务。
外神再怎么屠杀,玩家都能进入NPC被杀的瞬间,将NPC的灵魂从扭曲中拯救,送往他们应该去的地方。
外神对死亡规则的扭曲戛然而止。
在游戏中,玩家所做的“修正扭曲”的任务都是在阴谋之神和战争之神布局之后。穿越之后,夏兮风对此有了不同的理解。
第一次进入血月秘境的时候,血月已经从历史中“侵蚀”了银月。
既然外神能顺着历史长河逆向侵蚀本土神灵,那本土神灵是不是也能反过来逆向修正扭曲?
外神先集中力量对双日动手,是不是就是这个原因?
可惜诞生之日不仅安然无恙,就是陨落的希望之日也在重伤弥留之际留下了后手,权柄大部分转移给了自己的双生兄弟。
再联想自己在游戏中做过的任务。
比如和矮人的血月梦境同款的小渔村任务,那些NPC有极大可能在末日之前就“死”了。
玩家完美通关任务后,这些NPC飞向死亡之地的灵魂照旧很正常。
还有在现实中刷的“血腥婚礼”副本。
当银月的英灵