吓到了,那不就显得自己的表现一点都不拉,只能说平平无奇了吗?
没看到那些第一批直播内测的主播们一开始还为自己的表现而感到不好意思,等出来之后发现连围观的粉丝观众都被吓到了,就瞬间支棱起来了吗?
“真不是我不行,你自己来试试就知道了!你说你们在外面看都被吓到了,要是进来了保证叫得比我还惨!”
某发现自己的表现已经被剪辑成尖锐爆鸣循环视频的主播面色扭曲,恨不得把剪辑人给关进他家游戏舱,用《无限大学》好好招待一下。
而他的观众们却丝毫没有因为他气得跳脚而产生同情理解,反而觉得他正在进行扭曲的炫耀——
难道是我们不想试试吗?是我们不想玩吗?是我们根本玩不到啊!
可恶,为什么我没抽到内测?为什么今天还没开始公测?就不能一觉醒来全世界都能玩《无限大学》了吗?!
网上,求早日公测的声音越来越大,成功上达天听。
“这么多人都在要求公测?还有人表示内测单机不可取,单机游戏走不远,希望我们不要不识好歹,早点开发出联机版公测?”
A哥一直都有关注内测版出来之后的言论风向。
老实说,他之前是有点忐忑的。
最初带领团队打造出一款这么优秀的恐怖游戏的时t?候,他心里当然是很自豪的,试玩过后更是变成了“我居然能做出这么恐怖的游戏我发达了”——
好吧,他承认,能有这种效果,叶苒应该占据头一等功劳。
但是,最初那股上头的情绪淡去之后,他终于后知后觉开始感到担忧——
这个游戏是不是有点过于恐怖了?万一内测时期流传出来的直播视频就把玩家给吓坏了怎么办?
虽然他个人是感觉越怕越想玩了,但是谁能保证每个人都像他一样喜欢在恐怖游戏里?
万一广大受众玩家觉太恐怖了不利于身心健康还表演当场退坑该怎么办?
幸好,今天晚上,他所担忧的一切都没有发生。
也许这就是恐怖游戏的魅力吧,尽管在此之前星际时代其实并没有特别严格的对恐怖游戏的划分,只是粗糙地将所有对战怪物的游戏都划入恐怖游戏的范畴。
这一次,面对吓人的怪物,玩家手中没有高火力武器,难以造成伤害,只能躲避,通过自己的智商想尽办法找出生路,而非直接通过战地对抗——
尽管这在一定程度上失去了主动权,但是却被高自由度的地图和丰富的剧情玩法赋予了特别的魅力!
至于联机……
策划开始汗流浃背了。
他们怎么可能没设计联机模式呢?
完全就是因为玩家太菜了连第一关都没过,所以根本来不及触发教室满员之后的联机下副本模式啊!
第104章 最刺激的新年 怎么都跟辣个女人有关啊……
面对玩家的声讨浪潮, 官方最终还是屈服了。
暗流挂了公告,郑重声明《无限大学》有联机模式,但是碍于游戏组队下副本的限制, 至少要十名玩家通过找教室的开局杀才能触发, 目前尚未达到标准。
简单来说就四个字:菜就多练。
感觉自己被内涵了的200名内测玩家:“……”
还能怎么办呢?当然只能吭哧吭哧开练了。
在这种趋势之下,《无限大学》迅速成为3025年的流量密码。
甚至有不少抽到内测名额的素人玩家都忍不住开启了直播, 一时间引领潮流。
与此同时, 在连续好几天刷了无数遍废弃教学楼地图之后, 终于陆续有玩家成功把自己刷到麻木,以低惊吓值通关了。
当与你无关将自己的游戏通关结果上传, 猛戳后台客服讨要传说中的神秘大奖的时候, 客服沉默片刻, 给他发来了一个数据包。
“恭喜你解锁新人物……成长型剧情NPC方蕴?解锁好