空中基地初具规模。
大量npc涌入空中基地,并且投入到建设以及获取积分中。
蹦蹦鞋成为npc必备商品。
地震区。
每隔7个小时,会有一个较大级别的地震。
空中基地继续建设,居民中的老弱病残开始转移,有能力的npc开始滞留城市中心。
玩家以及npc们把握时间,在游戏区中从低层建筑开始清扫。
虫灾区。
虫子面积比前一日扩大一倍,攻击倾向增强。
官方npc对避难所大量投入,在全市范围内展开迁移行动。
玩家与npc们疯狂捕杀各种虫类,只为获得高额积分。
末日度假小镇商品在虫灾区疯狂被购入,防护服成为最受欢迎单品。
冰雹区。
每隔7个小时,冰雹砸落。
大部分区域npc已迁移至避难所。
npc们开始在冰雪世界寻找物资换取生存资源。
植物区。
每隔7个小时,植物生长速度加快。
清理速度堪堪比得上生长速度。
海岛求生区。
玩家发展生态良好。
现实社会发展良好。
*
游戏第三天。
游戏第四天。
……
游戏第九天。
*
游戏第十天。
地陷区。
每隔15分钟,就会有一次地陷发生。
空中基地已建设完毕,全部npc已经迁入并且生活好几日。
游戏区内多处出现深坑,最深处深不见底。
蹦蹦鞋成为主要交通工具。
地震区。
每隔15分钟,会有一次地震发生,级别有高有低。
空中基地已经全面建设完毕,大部分npc已经潜入,小部分npc以及玩家因为罪恶值无法进入,滞留游戏区空地,建设一个避难所,自成一个团队。
虫灾区。
虫子体积已扩大十倍,攻击力强,出现食人现象。
避难所建设完毕,npc已经进入,外界已不适合生存。
单人已经无法对抗变异虫,进出避难所需要组团以及防护服。
因虫子体积变大,需要大量杀虫剂才能对虫子有一点影响。
冰雹区。
每隔15分钟,冰雹砸落。
游戏区内,除避难所已经不适合生存,除非拥有末日度假小镇装备。
植物区。
每隔15分钟,植物会开始疯狂生长。
官方清理植物速度已经远远低于植物生长速度。
植物已经大量入侵建筑。
游戏区除了避难所之外并没有合适npc生存空间。
因植物破坏建筑,游戏区内可搜集资源增多,大量玩家以及np涌入。
海岛求生区。
玩家在游戏区内发展良好,属于玩家的海上基地建成,玩家有了属于自己的活动空间,并且海上基地依然在建设当中。
现实社会借着现有的资源飞速发展着,中间有过一次天灾降临,并未造成太大的经济损失以及伤亡。
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此时,末日度假小镇。
在游戏第九天时,所有玩家以及npc都对自家游戏区的情况严正以待,生怕情况会不可预料的发展。
但是到了今日,游戏第十天,并且已经过半后,所有游戏区的情况都还在掌握中。
因此今日的末日度假小镇显得格外的松快。
“天啊!看到如此正常的游戏区,我竟然都有些不习惯了。”
“是啊!我都生怕末日游戏憋一个大的,尤其是对方有前科的情况下。”
“没想到就这么过去了,都已经到晚上