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怪诞没有逻辑的古代民间故事。

凌嘉回头,看到一边端着碗吃东西,一边看她们被带走的一群村民,她不断回想这些人往碗里盛东西的动作,反思池昱星的行为失误在哪里。

盛了外来客不配吃的部位?还是分量多了?少了?

想到这里,凌嘉这才突然意识到,前面她观察的情况很混乱,有些人盛一勺,有些人盛两三次,但是那些人碗里都被放得很满。一勺就舀满了的人,就不用再动一次。而一勺舀得不多的人,就要分开好几勺,将碗装得相对满。

因为情况很乱,又不一致,所以小队五个人都没发现,原来村民都要把碗装得比较满才可以。

池昱星也像别人那样,舀了满满一勺。但问题在于,他的碗似乎比别人的要大一些。像是那种做蒸菜的大碗,而不是吃饭的碗。

所以别人能装满饭碗的满满一勺内容,放到他的碗里就不够了。和村民相同的动作,看似没什么问题,但其实他还需要再盛一些,让碗里不要空那么一截,才算符合民俗的要求。

差一点,就差那么一点……

才刚大费心思逃过一难,没想到会被紧随其后的小难题击溃。让人有种“躲得了初一,躲不过十五”的感觉。

凌嘉回想导致她们失利的过程,发现,在经过一段时间各种分析后,她们已经习惯按照那种“地位高低贵贱”的思路去想问题,被套住了思维,过于注重细节,导致忽视了很表层且粗浅的现象。

回想前面好几次的考验环节,不得不再次感叹系统坑人。是游戏系统的安排在暗中培养玩家惯性思维,一旦惯性思维形成,很难跳开,再遇上不同的情况,就容易摔跟头。

游戏不想让玩家一直待在一个村子里,不能让她们轻巧地活过这个副本。

小队五人被这个村子的村民拽到后山,爬过一段陡峭的山路,远远看到了另一个村落的房屋。他们将队伍五个人一直送到那村落路口,有人守在那处,看见有人过来,纷纷站起身来迎接。

池昱星的手臂还在流血,他咬牙忍着,额头出了大量冷汗,因为咬牙,腮侧突起了明显的轮廓。许沐词一直在问他情况安慰他,说快到了,下一个村落会给他包扎伤口。

第一个村落的人把玩家送到差不多就走了,凌嘉她们自己走了一小段路,到了第二个村落村民的面前。

此时面板右上方的进度公示部分,四支队伍的第一节三截全红。第二条进度条是已经去到第三个村落的队伍,他们的第三节状态栏红了一截。

第三条进度条,目前是第二节红了两截,还差一次就要被送走了。

第四条进度条,也就是两考拉队,和凌嘉她们是一样的。说明他们从进入第二个村落以来还没有失误过。

这个村落的村民,身穿的服装是白布蓝纹,头发用蓝色的布一圈一圈缠起来。小队走近后,他们做的见面礼是双臂交叉触碰两边肩头,凌嘉几人跟着照做了。

这个与之前一模一样的开场,让人还以为不同的村落只是风情民俗不同,流程都差不多。结果见面礼一结束,领头的村民走近,一张口,竟然是普通话。

“你们被姑咾族的人折磨得不轻吧?他们就那样,死要面子,破烂规矩多得很,放轻松,我们这儿没那么多破规矩。走,先带你们去处理伤口。”

这人张口一番流利的普通话,给小队五个人都听得惊呆了。万万没想到,第二个村落的村民竟然会说普通话,而且听上去还很礼貌友好。

但是嘴里说着“放轻松”“没那么多破规矩”的人,手里却拿着一把鱼叉。四根尖利的叉子末端甚至还有森寒的倒钩。

第75章

据领路的年轻人介绍,他们这里是黄族,读音听着像“皇族”,民风淳朴、热情好客、诚实大方。

然而, NPC表现得越亲切友好, 其实玩家内心越是不安。这不是旅游,是生存游戏的副本里危险程度排第二的二号村落,玩家们心知这一阶段必不会让他们轻松, 黄族村民