短短时间内一举越过了恶魔星队。
而早在横公鱼开始“锁血”的时候,人族英雄们也“不演”了。
回援是不可能回援的,打得就是这一锤子的买卖。
刚才表现出的“急”,也只是为了多骗些对面战队的技能,这会儿,对面的弹。匣打空了,不演了的人族英雄们也要开始收割了。
正面战场上,一波以多欺少的围殴过后,痛苦编织者剩余65%的血量,噩梦之源与欺谎魔主也还剩下不到50%的血量,再打下去,他们很可能会在这里“团灭”。
因此在队长风璇的指挥下,三位恶魔族英雄开始向营地方退守,欲要在自家营地进行阵地防守战。
这会儿,恶魔星队已经骑虎难下,从分兵的那一刻开始,恶魔星队其实就已经没有了退路。
他们已经在横公鱼身上浪费了不少时间,代价是牺牲了正面战场原本可以占据的大好优势。*
现下正面战场血量、蓝量与可用技能的差距已经拉开,人族营地内的两位恶魔族英雄就算回援,最后也只会和另三位恶魔族英雄分成两部分,被人族英雄分而蚕食。
别忘了,蓝星这场最基础的打法是“仰卧起坐”,每个英雄都能更久的站场,更多存活的时间还能造成更多的输出。
所以,人族营地内的两位恶魔族英雄不能走,想要胜利,那就只能在人族英雄定下的这“一回合”内,破解横公鱼的“秘密”。
三位恶魔族英雄且战且退,五位人族英雄则紧追不舍。
蓝星的“阳谋”也已经摆在了明面上,他们打算这样一路推到恶魔族营地,一波推平。
在横公鱼拖延的时间里,斩杀恶魔族英雄,斩杀恶魔族国王,结束战斗!
哪吒座下红莲盛开,业火涌动,哪吒施放技能【三头六臂】,冲到痛苦编织者面前,开始了新一轮的猛攻。
混天绫、火尖枪与乾坤圈依次砸落,对痛苦编织者造成了大量的伤害,痛苦编织者在生命值低于50%的一瞬间,发动了技能【痛苦共鸣】。
痛苦编织者发出痛苦的悲鸣,以他为中心,地面上瞬间形成了一个暗色阴影覆盖的圆形区域。
【痛苦共鸣】的效果是,在技能范围里,痛苦编织者受到的伤害,会按比例共享给技能范围内的所有敌军,让他们一同沉沦在痛苦之中。
除此之外,这个技能还可以与痛苦编织者的被动技能,【无尽苦海】联动。
痛苦编织者的生命值低于50%时,在【无尽苦海】的效果加持下,痛苦编织者造成的所有伤害都会获得提升。
在这两个技能的相互配合下,哪吒每造成一次伤害,痛苦编织者周遭的人族英雄也都会跟着一同受到伤害。
一般来说,在【痛苦共鸣】生效的这段时间内,放弃攻击痛苦编织者,等待技能持续时间结束或是转火其他英雄才是最优解。
然而人族英雄用实际行动表示,他们蓝星这场战斗打得就是“出其不意”。
打疼,疼打,两败俱伤有何怕?
酆都大帝一步踏出,手中幽冥斧划破空间,巨大的鬼门关出现在赛场上,现阶段酆都大帝的“亡魂”层数还不够多,但是同样也能造成不俗的伤害。
冤魂厉鬼顺着蜿蜒的大裂谷前冲,三位恶魔族英雄一瞬受到了大量的伤害,同样因为【痛苦共鸣】的效果,五位人族英雄也受到“反噬”承受了不少的伤害。
掉血心疼吗,当然心疼了,但要问值不值,答案也是:非常值!
现在蓝星星队就是在与时间赛跑,相信过不了多久,恶魔星队的队员们也能发觉“树”与“国王”的紧密关联。
当然这只是第一层,他们想要发现“树林”中的“乌梅树”也还需要一段时间。
但为了求稳,蓝星星队这边肯定是越早结束战斗越好。
何况这点“伤”,对于擅长仰卧起坐的众蓝星英雄来说,也不是太大的问题。
更别提,蓝星星队这边,精卫和征