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”,众所周知,地府卡组中的阎罗王与酆都大帝都对“治疗类”技能有着一定的克制能力,像砰砰翁那样、源源不断的恢复能力无法针对,但是瞬间治疗类的技能还是很好克制的。

除此之外,地府卡组是以“恶业”层数为核心机制,通过对敌方英雄不断施加/消减“恶业”,提升地府英雄们的技能输出,从而打出高额爆发伤害。

但是光靠地藏王菩萨来“净化”恶业效率还是有些不够,正好鲛星漪的许多英雄都有着“驱散”类技能,靠自己就能“净化”掉“恶业”层数,倒是省了叶行的许多麻烦。

这也是叶行选择出战地府卡组的原因之一。

说回赛场上,叶行这一次选择出战的阵容是:【酆都大帝】、【阎罗王】、【黑白无常】、【地藏王菩萨】、【不动明王】。

是的,准确来说,这套应该是更新版的地府卡组,四带一,五维图评分较低的【崔判官】被叶行替换成了【不动明王】,虽然不动明王不属于“地府公务员”中的一员,但是他为敌军施加“恶业”的能力比判官更加稳定。

判官【孽镜高悬】召唤的“孽镜”被击破后就无法有效为敌军增加“恶业”层数,相反,不动明王只要在赛场上存活,就可以利用【摧业破障】的被动效果,对攻击命中目标施加“恶业”层数,这也是叶行取舍后的结果。

酆都大帝除了拥有极致的爆发能力与推进能力以外,技能【死生流转】可以逆转“伤害”与“恢复”效果,使打在友军身上的“伤害”变为“治疗”,同样的,可以使施加在敌军身上的“治疗”变换为“伤害”,关键时刻能打出不俗的效果。

阎罗王同样拥有克制“治疗”类技能的【三铡断罪】,【三铡断罪】可以产生“禁疗”效果,使技能命中的英雄在短时间内无法恢复血量,同时阎罗王的技能【黄泉引渡】,可以克制鲛星漪卡组中“召唤海族”的技能,以防对方“爆兵”。

黑白无常的技能【阴兵借道】、【索命无常】可以打出不俗的伤害与控制能力,【魂断丝连】可以在短时间内达成“以多打少”的优势。

地藏王菩萨反而是本场比赛的核心,【渡罪宝珠】与对手的“驱散类”技能可以达成奇妙的联动,每当驱散一层“恶业”,对手就会受到少量的魔法伤害,当然这些伤害不是主要的,最主要的则是对面英雄总体累积的“恶业”层数。

【聆听三界】则是为对手施加“恶业”层数的有效手段之一,同时谛听的“打断”效果,也是本次比赛的防御手段;【净明善业】同样是回血类的神技,弥补阵容中的治疗位置。

暗卡方面,叶行选择的是【借尸还魂】与【回光返照】,两个暗卡技能都可以与酆都大帝产生强力的联动,最后一张暗卡,叶行思索后,决定拿出最新制出的【长生药引】,再次提升自己阵容的容错率。

领域卡没什么好说的,叶行选择的毋庸置疑是配套领域卡【地狱绘图】,之所以苦心积虑地提升敌方英雄的总累积“恶业”值,就是为了凑出【地狱绘图】的最终效果,让真正的“地狱”降临在赛场之上。

在叶行抉择出阵容后,很快,倒计时提前清零,代表着鲛星漪那边也非常迅速地抉择好了出战阵容。

看到鲛星漪阵容的瞬间,闪光尤娜笑着道:“看来我们都猜错了。”

卡珊德拉也笑了下道:“也不算完全错。”

鲛星漪选手出战的阵容不是单一的“深海”阵容或是“鱼群”阵容,而是“深海”与“鱼群”的结合体。

鲛星漪出战的五位英雄分别是“深海”阵容里的【悲鸣歌者】、【幻沫舞者】、【珊瑚公主】与“鱼群”阵容中的【幽影船长】和【泡影之巫】。

鲛星漪的“深海”阵容主要以输出、控制、负面状态等为主要进攻手段,同时具备一定的治疗能力,风格全面,没有明显弱点。

其中悲鸣歌者集输出、单体控制、团体控制、回血技能于一体,绝技【海葬摇篮曲】可以打出大范围、长时间的控制,使范围内的敌军陷入“睡