逊于一些战士英雄,此外还有召唤半人马士兵和团队增益的技能,比较全面。
其余四位成员出战的则是【半人马甲胄士】、【半人马强攻手】、【半人马巨斧手】、【半人马突击手】,英雄能力如其名,是一套强化近战与突进能力的阵容。
国王卡依旧是战歌铠蹄的英雄,【半人马祖巫】是一位全图支援型增益辅助,即,可以“苟”在老家的同时,还能为前线作战的战士们施加治疗、增益、解控等效果。
优点与缺点都极为明显,优点是阵容不需要考验配合和战术,五位战士加上一位远程奶妈,一直向前推进就可以了,简单易操作。
缺点则是营地国王的作战能力几乎为0,因此前方战士必须打出极大的优势,不成功便成仁。
既然出战了这套阵容,显然,半人马族星队对于己方的实力还是很自信的。
双方亮出出战阵容后,地图指针缓缓转动,最终停在了熔岩地图中,地图各地都散落着零零散散的“岩浆”区域,踏上岩浆的英雄将会被减速和受到持续伤害。
临开战前,骆峥再次和队员们最后确认本场的作战方针:“守住阵型,保护远程输出位,将对手逐个击破。”
倒计时结束,对战正式开始,双方英雄一同踏出营地。
半人马小队方面,五位英雄成“一”字排开,用最快的速度沿地图中线向着敌方营地冲去。
蓝星星队这边,双面战鬼、巨盾守护者在前,后排大羿在中间,一左一右分别是苍鹰游侠与星光魔法使,成包围姿态将大羿牢牢“包裹”在中间。
鹰唳声起,苍鹰振翅翱翔向天空,苍鹰游侠率先施放技能【猎鹰伙伴】,作为召唤单位,苍鹰可以被动提升己方远程单位的攻击距离,并且由于“鹰眼”效果,还可以扩大己方交战视野,并提升少部分远程英雄的暴击率。
透过“鹰眼”的视野范围,星队的成员们都看到了滚滚硝烟下,五位半人马英雄冲锋的身影。
骆峥当即指挥星队成员停下脚步,双面战鬼与巨盾守护者交换位置,由巨盾守护者直面手持巨斧、破坏力极强的半人马巨斧手,在此基础上,依靠技能再拖住半人马强攻手应该也不成问题。
至于双面战鬼,他将直面对抗对方的主力半人马酋长。
裹挟着火山坑中特有的刺激性气味,半人马战士们踏过灼热的岩浆,三步、两步敌人越靠越近,大羿与苍鹰游侠拉满弓弦,手中箭尖微微颤动,准备随时射向踏入攻击范围内的敌人。
“咻!”破空声传出,羽箭激飞向敌方,同一时间,星队几位英雄才出现在半人马族英雄们的视野中。
半人马酋长手执带锈弯刀,不慌不忙向前横挥,紧接着在所有半人马族英雄上方浮现透明护盾,护盾将会抵挡箭雨的攻势,从而让前冲的战士们再无后顾之忧。
星光魔法使双手紧握星光法杖,口中念诵着晦涩难懂的咒语,星光魔法使发动秘技【破盾之咒】,咒语加持下,己方攻击有30%的概率可以无视对方护盾造成的伤害。
星星点点的箭矢穿透护盾对半人马族英雄造成伤害,战歌铠蹄眼中闪过一抹寒芒,立刻指挥队员前冲,半人马酋长发动突进类技能【强行军】,士气鼓舞下,半人马族英雄的移动速度瞬间获得提升。
半人马族的教练们也认真研究过蓝星星队的阵容,他们一致认为,除了骆峥以外,蓝星的“新星”叶行同样值得提防。
眼下“重点对象”操控的还是一张射手输出卡牌,更是需要重点关注了。
在准备阶段的时候,骆峥也快速分析过双方出战的阵容与打法,简单来说,星队这边与其说是保卫国王,不如说是保卫大羿,战场上只要大羿不被近身集火,发挥出的输出一定能扭转战局。
常理来讲,对方肯定也会选择先杀射手,因此在双方进入彼此施法距离的时候,各类技能光华一一浮现。
半人马强攻手与半人马突击手立刻施放技能,马蹄高高扬起,紧接着大地跟着震颤,强攻