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风舞卡组一个道理,依旧避免可能暴露的人族英雄卡,为了符合身份,还至少要有一张掌握制空权的羽族卡。

还要确保卡组“含金量“,让他遇到其他黑卡碎片持有者时可以及时抓住机会。

叶行思索之后心里也有了打算,拿出基卡准备开制,一紫两金。

精神力凝聚,又是熟悉的精神海领域,叶行抬头望向浩瀚神秘的星辰,清朗的声音在夜幕中凝成一个个金色字迹。

“夜飞昼隐,十脖九首。”

“常滴血。血滴之家,则有凶咎。”(注1)

精神海云层之中,山海异兽的虚影凝聚、破碎、闪烁,随后一只长着九头的怪鸟形象在空中显现,化作一缕流光汇入叶行的基卡之中

叶行低头看向手中的卡牌——

卡牌名称:【鬼车】

卡牌品阶:【紫色】

卡牌种族:【凶兽】

卡牌技能:

固有技能:【恶夜巡,鬼车在巡游的时候将会滴下带有诅咒的血滴,鬼车施放此技能时,将会进入“空中巡游”状态,持续30秒,会对周身2米内的敌人以及正下方的敌人施加“血咒”,“血咒”每秒造成对手最大生命值1.5%的魔法伤害,同时减缓受影响敌人25%的移动速度,“血咒”持续时间5秒;被动技能可以搭载卡牌英雄或是牌手,在黑天搭载牌手飞行时不消耗精神力。

毛落衣中,为鸟祟,或以血点其衣为志。(注2)】

战技:【夜啼摄魂,鬼车发出嘹亮的怪鸣,影响周身5米内的所有敌方单位,使他们进入“灵魂出窍”状态,受此状态影响的敌人将无法发动任何物理攻击同样也不会受到物理攻击,且承受的魔法伤害提升33%,速度降低33%,当敌人此刻受到“血咒”状态影响时,将会触发“血咒缠绕”,无法进行移动,持续时间5秒。

岭外有虫名暗夜,见小儿衣,落毛其上,儿必病。(注3)】

绝技:【九颅月悬,鬼车的九只头颅锁定敌方场上血量最低的英雄单位发动攻击,九首一同撕咬该英雄,对其造成已损失生命值75%的伤害,并对敌方全场所有单位施加“血月当空”状态,驱散对方所有的增益效果,且受到影响的单位身上每有一层增益,将会受到90点魔法伤害,“血咒”固定被视为两层增益。

一头得食,八头争食。(注4)】

鬼车的五维图总分达到了86分,天赋18,敏捷16,体魄16,智力18,力量18。

叶行将鬼车卡收入卡册中,还是挺满意的,鬼车的几个技能都很不错,特别是面对那种“增益流”阵容,很有奇效。

制作完一张可以作为坐骑卡的紫卡,叶行动作不停,再次取出一张金卡基卡,接下来也得制作一张符合“百各”强悍战力的攻击型卡牌了。

精神海领域,叶行手持精神力之笔准备打捞第二颗星辰,这次他准备制作的卡牌原型是:龙有九子各有不同,其中的三子嘲风。

“真龙与神鸟所生之子。”

“嘲风平生好登高冒险,也象征着吉祥和威严。”

蜃楼景象之中,一只龙首、豹身、背后双翼的神兽舒展身形。

叶行查看卡牌详细信息。

卡牌名称:【嘲风】

卡牌品阶:【金色】

卡牌种族:【神兽】

卡牌技能:

固有技能:【风龙吟,嘲风盘旋舞动,甩出龙卷,攻击龙卷途径的所有敌人,龙卷将向指定方向前进十米,并对击中的敌人造成200点魔法伤害,龙卷有两种形态,“聚”状态下将会使命中的敌人卷入风眼处,“散”状态下将会使命中的敌人随机被吹散至不同方向。】

战技:【穿云突,嘲风向前突刺,对一条直线上的所有敌方单位造成200点魔法伤害,若敌方单位是禽类单位,将会额外附加100点魔法伤害,释放技能时,嘲风周身将会刮起风壁,可以阻挡所有远程伤害,持续5秒。】