上不认识的粗鲁入侵者,或者误入森林的外岛游客,它们又会恢复凶猛的红名状态,并展示出符合“伟大航路后半段”野生动物应有的强度。
鲤跃偶尔也会到森林里去。她所需要的素材大部分是在森林中刷新的。
到了现在,野生动物们对待鲤跃,不仅是因为她如今的实力已是今非昔比,更像是因为认同了她作为“岛主”的身份一般,它们再也不敢袭击鲤跃。
鲤跃一来森林,动物比人类更加敏锐。
一只两只的,不管是棕熊还是老虎,兔子还是绵羊,都会尽量缩小自己的存在感。
动物们唯独在此时,会忘记“食物链”的存在,或是躲在树后,或是抱成一团,悄咪咪地观察鲤跃动静。一直等到她收集完素材后离开,它们才会长出一口气。
鲤跃的日常很简单。
因为不需要睡眠,她都是按照游戏内的日升日落来计算大致时间的。
于是,每天太阳升起时,就去岛上采摘素材。
有时候能捡到一些突然冒出来的珍贵东西,大部分时候是去捡一些平平无奇的石头、树枝。
在捡素材途中,鲤跃很容易被其它事物吸引注意力。
有时候是看见一只颜色奇特的蝴蝶,于是她拿出捕虫网,从岛屿这头一直追到那头。不知不觉间,昆虫就填满了整个背包。
有时是看见湖中或者海中的鱼影。
今天的我一定能钓到巨型鲨鱼,钓鱼佬永不空军!
于是,她又在湖边/海边坐了一天,钓了满背包的小龙虾或者易拉罐、破鞋子。
如果这一日,鲤跃很幸运地没有在途中转移注意力,到了中午,她会去农场转上一圈。
虽说有岛民帮忙,植作物会自动收割进入仓库中。
但有些时候,鲤跃也会主动劳作一番,重新回味一下开荒初期凡事亲力亲为的感觉。
鲤跃收完作物,再撒一波种子。
浇水,作物迅速成熟,鲤跃再进行收割。
如此循环往复。
在游戏玩家的神奇加成下,反正土地肥力也不会下降,不如说一次浇水便能催熟一批作物本身就已经很不科学了。
鲤跃一次性就能囤满一整座粮仓。
填充完了仓库,时间差不多来到下午。
黄昏的日照之中,鲤跃会去[酿酒厂]看看。
酿酒厂出品的酒类在岛民中不太受欢迎。但在岛外,它可是支撑起梦幻岛营收的主要来源。
不过酿酒厂倒也没什么好看的。
这里全是机械的自动工业,根本没有鲤跃能够插手的地方,她来到这里基本等于参观。
参观完了,再去开一瓶不是由自己亲手做出的酒——嗯,依旧尝不出味道呢。
再之后,赶在天色全黑之前,鲤跃会去[食堂],或者[酒馆]。
她的饱腹度下降得很慢。
一整天的时间,饱腹度会从100降到0,而她只需要一次进食,填满饱腹度就可以。
如果鲤跃忙于手头工作,她会顺手取背包中的料理;
但若闲着没事,又想多看看岛上的小动物,她便会去到热闹的地方,和小动物们一起进食。
吃完饭,游戏内的一天便将近结束了。
太阳完全沉入海平面之下,夜色晕染开来,岛屿复归安静。
岛屿只有几根路灯亮着。缺了光照,岛上的能见度变得极低。
鲤跃有[见闻色],正如游戏内的小地图依旧清晰可见,鲤跃实际上不那么依赖视觉。
但看着近乎漆黑一片的屏幕,到底是有些不习惯的。鲤跃也不想睡觉,所以在黑夜之间,她往往会通过制作料理来度过。
不需要看屏幕,只需要不停按同一个按键,反正背包里的材料管够。
再到太阳升起,屏幕画面重归光亮
,鲤跃周身的料理、酒往往已经堆积如山。
新的一天开