上,感觉世界都在旋转。
“呕!”
她终于坚持不住,趴到船边大吐特吐。
下一秒,一瓶矿泉水浇在了她的头上,冰冷地水刺激得她打了个激灵,瞬间清醒过来。
“你好些了吗?”杰森关心的声音传来,戴芙捋了把湿漉漉的头发,艰难道:“还行。如果你能用常温的水而不是冰水浇我就更好了。”
“而且为什么听到别人要呕吐的第一反应是给人浇冰水?”
“呃……我猜如果有一个更难受的感觉出现,应该就不会想呕吐了吧?”
戴芙为他鼓掌,“你真是个小天才。”
“谢谢?”
柯布拉生气地挡开杰森,破口大骂,“你真的有常识吗?难以置信!没有人会这么对待刚刚清醒的人!”
杰森并不觉得自己哪里有问题,他指着不再呕吐的戴芙道:“这不是清醒了吗?说明这个法子有用。”
柯布拉:“?!”
这法子虽然很粗暴,但是确实有点用。她的脑袋不再眩晕,终于可以查看周围的环境了。
眼前的画面非常真实,不管是视觉还是体感,都与真实世界别无二致。
如果不是跟随她视线移动的UI界面,她真的以为自己在大海上。
不远处的甲板上,一位须发皆白的花衬衫老头正指着一个人破口大骂,口水飞溅。而他的对面,身形健硕的男人靠在围栏上,苦恼地揉着头发,额前的一撮白色的刘海被他揉得乱七八糟,为他添了些不羁与野性。
她的紧身衣男团队长果然颇具姿色。
哧溜。
第24章
游戏升级后能做的事情更多也更自由了。
之前的游戏内容固定为白天潜水, 晚上开寿司店,闭店之后才能进行自由活动。
她其实对这种模式没什么意见,并且这是游戏的卖点之一。
不过由于昨天晚上枪都扣冒烟了也没能杀掉丧钟导致她失去理智, 愤怒驱使着她为了凑够五百字差评写下这一点,但她其实根本没觉得策划能同意这个要求。
这个游戏的策划也太把玩家的意见当回事了……跪着玩游戏许久的戴芙被深深地震撼了。
全息之后人物的建模实在是过于精致, 以至于戴美觉得非常割裂。
她望着不远处激情开麦的两位, 他们的表情生动极了,情到浓时能看到阳光下闪耀着光芒的唾沫星子,好像世界上真的存在一个叫杰森的壮男,和一个叫柯布拉的精神老头……
好怪啊。
再看一眼。
好怪啊……
虽然画风突变导致她真的很不习惯, 但是游戏体验却比以往提升了非常多,每一次扣下扳机时她都能感受到清晰的后坐力,这让她的虎口微微发麻。
挥刀的时候不仅能感受到刀的重量,在砍到物体时还能感受到刀刃插入活物的感觉, 这对于活了20年从未杀过鱼的戴芙来说,体验真的很神奇。
如果要说全息的坏处, 那就是痛觉感知模式了。
她在下水后不久就受到了狮子鱼的攻击,它的尖刺伸长地过于迅速,以至于在她还没有反应过来的时候尖刺就刺穿了她的身体。
卧槽!
万箭穿心!
【玩家氧气值-10】
她赶紧调出设置,把痛觉关闭。
可是在之后不久,她被鲨鱼偷袭,氧气值都要耗尽了也没有察觉。
要不是杰森赶来拉了她一把, 或许直到她死去也不知道是为什么。
怎会如此!
戴芙纠结了好一会, 才说服自己把痛觉打到了3%。她真的很怕痛, 如果这样了还能感觉到痛, 那就说明她受到了重伤,要么奋起反抗, 要么拼命逃跑。
装载箱满载之后她带着鱼肉回到船上,在她探出水面的一瞬间,时间跳到了下午五点半,系统提示可以开始今天的寿司店营业了。