180-190(7 / 24)

地方了。

准确的说,应该是“鬼打墙”了。他们一直在沿着楼梯走,可不管怎么走,都一直在上楼梯,没有任何已经抵达最上层的影子。

可是按照他们刚才从楼下走上来的经验,他们上楼梯的层数,已经远远超过这层楼的总和了。

情侣瑟瑟发抖,阴暗眼镜男心里也开始打退堂鼓。

只有中性女,靠着楼梯扶手,表情阴暗可怖,嘴里骂骂咧咧:“这什么玩法,让人反复爬楼梯,这怕不是什么恐怖密室逃脱,只是变种《运动!》。”

其他玩家失笑。

这倒也让密室中的氛围稍微缓和了点儿,冲淡了大家心中的恐怖情绪。

大概是一开始就担任这种身份,再碰到卡关的情况,卢轻筠很自然地承担起了推进展的工作。

“我来理一理思路。”

“现在,我们的目的是去到顶楼,第四层,但是,我们看似是在往上走,实际上只是一直在三层和四层的楼梯间打转。也就是说,我们被困在了三层和四层的楼梯间。”

“按照刚才我们目睹情侣他们被困在那间教室的经验,我们需要在被限制的空间里找到线索,才能找到离开这间‘密室’的方法。”

说完,卢轻筠走到两层楼梯中间的平台,从书架上拿下了一本书。

其他人也跟随她的脚步,纷纷从书架上拿了一本书,开始翻阅。

当中充斥着大量跟宗教有关的说法,他们看起来比较难理解。不过其中有一本,做了专门的标记,拿到这本书的是中性女,她一说,大家就都围上来了。

上面提到了“鬼打墙”这个概念。

“遇到‘鬼打墙’,不要惊慌,仅需站在原地不动三秒,继续缓慢地朝前走,这时,再突然调转方向,即可破除危险。”

“需要注意的是,在破除危险期间,即你完全离开鬼打墙的空间内的时间内,无论后面有什么让你恐惧的事情,都不要停下脚步,也不要回头看。否则,谁来了也救不了你!”

书上的字迹专门被标注出来,用的是断断续续的红色笔迹。划到最后,像是留下字迹的人用尽了最后一丝力气,又像是淅淅沥沥滴落的血迹。

玩家们都沉默了。

除了这几行关键性字迹,里面还有一些其他值得他们注意的内容。

比方说,落款人是XX届XX班的学生在里面有留言,充满了死去女孩的惋惜;再比方说,同样是这一届的学生的留言,表达了对学校宽松政策的吐槽;还比方说,还有同学,留言说学校里有很多霸凌现象。

当中夹杂的线索,不止有针对死去女孩的情感倾向,还有些其他内容。

其他玩家看起来都没怎么在意,只当是对故事背景世界观的扩充,但卢轻筠往心里去了。

作为探险博主,她敏锐地意识到,在一个完整的故事中,没有一个被提供出来的信息是无用的。

对于一个成熟的游戏制作人来说,提供有效信息是最基础的事。

“所以,现在我们只需要冷静并且安静下来,假装还是按照刚才走路的方向去,然后突然掉头开始向下跑?”

“对。”

玩家们异口同声,同时开始操作。

伴随着“嘿哈哈嘿”的声音,五个人在慢吞吞地朝前走了三五步后,突然掉头,猛地向后狂奔。

忽然,他们身后再度响起“咔咔咔”的古怪关节声。

情侣女用余光瞥到了红色的影子,开始嗷嗷乱喊,带着她的男友也开始大喊大叫。

卢轻筠感觉自己耳朵都快炸了。

她感觉,对于这对情侣来说,克制住不回头看到女鬼导致自己腿脚发软跑不回三楼是最大的难点,但是对于她和旁边那个姐妹来说,克制住不回头给这对情侣一闷棍让他们别吵了,导致不小心看到女鬼破除“鬼打墙”失败,才是最大的难点。

好在这对情侣只是嘴上嚎叫,身体很顽强,没有拖后腿地跟其他玩家一起跑回了三楼。