堆花里胡哨的植物,包括各种她认识不认识的树、草、花。
【找到相同的元素,将它们连接在一起消除掉吧!请注意,连接元素时,请务必将两种元素之间所有的障碍都清楚掉。】
其实本质上就是连连看。
可可纳特没能在第一时间理解这句说明的含义。
好在这个关卡没有时间限制,而且在她第三秒还没做出操作时,主动在两个树元素旁边弹出了虚化小手。
可可纳特顺势点击。
“啪”一声,两个元素顷刻间消失得无影无踪,在画面中留下两个干净的空白处。
画面最上方,原本干巴巴可怜兮兮的木元素小人,将两个树元素消失时的绿色光效吸收过去,脑袋上方冒出一连串的小爱心。
可可纳特得到了激励,两眼放光地按照刚才游戏的提示继续操作。
“那么就是,这样——”
她抬手,按在了两个距离很近的元素上。
刚才的效果没有发生,反倒冒出了阻隔感明显的音效。同时,画面中冒出两个红红的小错号,分别附在了两个元素中间的元素上。
“嗯?”
可可纳特研究了几秒钟,想明白了:“哦,对,不能有东西隔着。原来刚才游戏说明里的清楚障碍是这个意思。”
可可纳特火速转移目标,将目标元素放在了正方形棋盘格最外圈的部分,锁定两个相同目标,快速点击。
绿色光效同时亮起,落进画面最上方的木元素小人身边,代表消除成功的音效和木元素小人身边的小爱心同时冒出来,给了可可纳特强烈的鼓舞。
于是接下来,可可纳特干劲满满,眼如苍鹰手如狡兔,目光犀利动作飞快地在棋盘格的各个木元素之中穿梭。
啪。
啪。
啪!
噼里啪啦的消除成功音效伴随着四溅的绿色光效在棋盘格上乱飞,木元素小人从刚开始那副可怜兮兮的样子变成始终保持在眯眯眼笑身边冒小爱心的状态。
到游戏结束时,木元素小人从刚开始可怜兮兮的干瘪外表,变成了十分饱满而心情愉悦的外表。
到这里,关卡彻底结束,可可纳特顺利通过了木元素小人的初亮相关卡。
“这个木元素小人的关卡,好像也特别有意思。”
虽然这么说不太好,但是可可纳特还是忍不住:她没好意思直接说,她真正的意思是,感觉木元素小人的关卡比水元素小人的关卡还有意思!
可可纳特:感觉自己真的好像见一个爱一个恋爱人渣哦。
她一定想不到,自己这句内心OS,会在接下来体验过“火元素小人”和“土元素小人”的关卡后,彻底成为现实。
首先是“火元素小人”关卡。
又过了两关木元素小人关卡,大概就是在她对木元素小人这个人物熟悉了之后,再开启新关卡,就是新的元素小人了。
小人整个人都是红彤彤的,头发像是一团又一团的火焰,是哪个元素显而易见。
而此时的画面,又冒出了新的内容。
不像木元素小人关卡的“特立独行”,火元素小人也是画面分隔的玩法,只不过它不像金元素小人和水元素小人那样上下分隔,而是左右分隔。
仔细看看,左边出现的画面甚至跟右边出现的画面近乎一致,只有十分细微的差别。
没错,这个关卡类型的原型,是找茬游戏。玩法虽然有细微区别,但本质高度相似。
像所有星际人一样,可可纳特没有体会过找茬游戏,所以在面对左右两边近乎相同的画面时,有种手足无措的感觉。
画面内容,是一个看起来和谐宁静的山村,很像《归园田居》给她的感觉。不远处有群山,近处有村落,以及袅袅升起的炊烟。
仔细看了一会儿,可可纳特发现,左右两边画面最不同的地方,就是一处村庄的炊烟处有红色的火焰,另一处完全没有。