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,无精打采的朝织布1-2走去。

【本关:[织布1-2]

过关目标:做完5件丝绸衣

时间限制:5分钟

当前星级:暂无】

安德鲁揉了揉眼睛,以为自己看错了。

“如果我记得没错,试玩版本里的时间限制是6分钟吧?”

而且哪怕是6分钟,他也只打了三星,时间星甚至是零星。

安德鲁忽然重新燃起了对这款游戏的希望,飞速触摸关卡,开始游戏。

这个关卡的设置,也跟试玩版的1-2差不多,都是在教学关的基础上增加了纺织机自动模式和步骤“浆纱”。

区别是“折返跑”的步骤变复杂了。

养蚕区、抽丝区、织造区和出货区之间,有为了让你绕路,专门增设的美观摆件,或者说叫它障碍物也行。

对于喜欢休闲游戏的玩家来说,增加这种障碍,会引起他们更大的不满。

但是对于喜欢挑战游戏的玩家来说,这就相当于在他们□□上来回蹦迪,只会让他们更兴奋。

当安德鲁发现,自己拼尽全力,这一关也只是堪堪过关,拿下了1星时,他更兴奋了。

“原来是这样,教学关更简单了,但是正式关卡的难度上来了。让教学关和正式关卡更泾渭分明,也让我更能感觉到打这类游戏的快乐……楚磬不愧是已经制作过四款优秀游戏的制作人,调整的思路真是太棒了,难怪能有这么多死忠粉!”

安德鲁自言自语着,走到了新解锁的织布1-3关卡周围,既紧张又激动。

“我念叨了快半个月的关卡,你可千万别辜负我。”

安德鲁手指触摸上关卡1-3的元素,摩拳擦掌地开启新关卡.

【本关:[织布1-3]

过关目标:做完3件丝绸衣和3件棉衣

时间限制:暂无

当前星级:暂无】

有了前一个关卡的经验,安德鲁面对新关卡的状态谨慎多了。

“没有时间限制,并不一定意味着关卡简单,也有可能是新出现的制作物品制作起来比较困难。”

安德鲁在心里下了一个简单定论。

游戏开始后,新关卡给出的视角一如既往,是俯瞰整个地图的状态。

安德鲁大致看了看,发现地图的分区从这里开始更明显了。

地图分为了左右两大块,左边是养蚕区,右边是种植棉花区。

养蚕区的部分,分别设置了取蚕茧的区域和煮蚕茧的锅;种植棉花区分别设置了取棉花的区域、去棉籽的区域、弹棉花的区域和梳棉的区域。

二者中间有一小部分重叠的区域,是它们共用的两个浆纱机和两个抽丝机。

出货区和纺织区挨着,被放到了地图的最下方。

粗略看上去,安德鲁就已经感觉到,新加入的棉衣制作起来的复杂程度了。

在放入抽丝机之前,蚕茧只需要处理一步,棉花竟然要处理四步。

虽然说,这样设定完美还原了棉衣在《归园田居》中的制作过程,但是——这么做设定,未免也太难了。

而且,制作丝绸衣的过程也没有特别写实啊!不管是玩家能接触到沸水水温的调整,还是浆纱和抽丝的步骤,都较《归园田居》有明显的修改删减。

值得一提的是,正式版游戏还真做了改变。

它修改了试玩版游戏一个最被人吐槽的地方:一个蚕茧怎么能制作一整件丝绸衣啊?

倒不是说,现在玩家需要反复折腾多次取蚕茧才能制作一件完整的丝绸衣,而是单次取蚕茧的数量,从肉眼看起来的一个,变成了一团。

操作上没什么改变,甚至连抽丝和纺织的时间设定都跟之前是一样的。

可以看出来,这游戏的平衡性是已经多次调节后确定的了。

安德鲁又扫了一眼地图,在心中默记了一下制作棉衣的步骤,正式开始他心