“看,这不是碾过去了吗?不用怕,总有办法的。”宋终笑眯眯路过,推门走进游戏室。
少女眼?瞳黑亮,灼灼生光,好像一切困难都不是困难。
“对,总有办法的。”冯谦不由自主地重复。
他刷了一天游戏室,被游戏折磨得快要崩溃,还没获得技能,几?乎想要放弃。但这一刻,畏难和疲惫好像也?都淡去了,新的火焰在胸口熊熊燃烧。
他忽然明白了为什么许多人见过宋终后,都会选择拼命努力,勇往直前。
不只是因为“比我强的人还比我卷”,更是因为……宋终化不可能为可能。那股强大的感染力,催促着他也?做些什么。
也?许这就是榜样的力量。
宋终推开门,游戏室的冷却还没结束,没法选择游戏。
宋终熟门熟路地拉满加速,挑了把大锤,在屋内练习起基本?功。
每天只开启游戏的话,限制的8小时极限使用时间,宋终压根用不满。
游戏室里?做实验做测算,书写的内容无?法留存,出去之后才能快速记录。毕竟,加速并不是真正的时间加速。但宋终测试后,发现一个小小bug:
游戏室里?刷熟练度,刷到的熟练度涨幅和肌肉记忆,是不受影响的。
刷基础战斗技能熟练度,需要大量时间。从入门级再往上?,得日日不辍练几?年,宋终没那么长时间,就只保持了每天的晨练晚练,维持肌肉运动状态。
但有了龙的游戏室,时间状态加速下,提升熟练度消耗的时间就大
大减少了。
等?冷却期间,不刷熟练度白不刷。
当然,一小时起码烧一个白色道具,加速一小时烧十个……这样高昂的练习费用,也?只有宋终出得起了。
熟练度一点点增加,眼?前闪过一条提示。
【技能:基础锤法入门(开启进度:10000/10000)!】
空手战斗只有难度比较高的基础格斗入门,武器技能就多了。锤法效果和前两个一样,都是减少体力消耗、增强5%的弱点要害击中概率。
宋终收起大锤,看看时间,刚好休息一分钟能开启下一局游戏。
漆黑的道路在游戏室内浮现,奔跑逃亡,再次开始!
宋终左突右闪,新一局里?多坚持了两分钟,被追上?击杀。
剧烈喘息中,宋终靠在游戏室地上?,露出笑容。
她的猜想是对的!
——提升战斗技能,有助于通关新一关!
随着体验“千钧一发”新一轮的难度,宋终明显感觉到,通关需求的判断、协调和反应能力大大加强。
晋升D阶拿到新天赋不屈,低级不屈增强了宋终对身?体的细微感知。
再进游戏,宋终忽地发现,在危机中很多改变的反应,和练习基础技能后的变化有些相似。
肝出一个新的战斗入门技能,就多坚持一会,多肝几?个,离再次通关也?不远了。
闪避本?就是战斗意识的一种,或许“千钧一发”本?身?训练的就是战斗意识和身?体的反应、掌控力。
宋终先前拿到几?个入门级技能就停手。
一来战斗技能够用、进一步刷技能太过耗时。二来已?经提升了体质,不用再为了减少体力消耗和战斗损伤,获取基础战斗技能。
但现在……
多获取几?个基础战斗技能,很有必要!
宋终出门休息,顺便输入神秘值让大船加速一会。没必要一直加速全速行驶,断续赶路,也?够用了。
打开论坛,宋终点进已?经变成冷兵器+格斗大全的攻略贴。
游戏里?常用武器就那几?种,获取更多新的战斗入门技能,还得看大家的集思广益。
宋终第?一个共享了刀法和战斗技能熟练度的存在,二十多天过去,帖子?内容厚实了不少。
光靠帖子?截