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矿石,地下仓库内壁显露出和土墙一致的颜色。

角落里横七竖八地堆叠着几十具尸骨,上半身?是?人形,下半截只剩蛇尾,正好将仓库环绕起来?。

它们详情和普通蛇人尸体一致,似乎和地面上的蛇人是?一样的。

宋终摸了摸墙壁上的挖掘痕迹,仓库封闭时,地下这批蛇人并?没有争取机会出去,看起来?更?像做好了地下挖洞打持久战的准备。

但两批蛇人的僵持,最终还是?以一方死亡、彻底被遗忘告终。

宋终探手伸出洞口?,翻身?跳回地面。

湿透融化的泥炉碎片已经黏在地上,不仔细看和土地都分不出区别。潮湿的泥巴渐渐变干,捞都捞不起来?了。

宋终碰了一下,详情只是?变成了【破损融化的火炉库残片】。

……难得有个任务NPC和游戏里状态一致,宋终反倒有些不习惯了。

‘拿你的矿石,想要水,就多给你浇点……’

海水倒多少都不心疼,宋终多倒了两份,拍拍手站起身?。水流四?散,黏在一起的泥块被冲开?,灼烧痕迹的地面也被冲散,露出一截惨白的颜色。

宋终目光一凝。

扒开?泥块,枯脆的骨节轮廓显露出来?,是?一截骨节粗大、颇有力量感的指骨。

【不知名工匠的骸骨】

等级:F~???

评价:烧到最后,自己也成为?燃料的破骨头没人在意。

宋终试着浇了几滴鱼怪血,指骨没有反应。

或许还没满足苏醒条件。

宋终捏着指骨一端上拔,指骨像黏在地上,一动不动。沉重的力量让宋终差点怀疑,她在站在地上试图扛起整个岛屿的地面。

指骨拔不动,等级也受限,暂时不能带出灰雾。

宋终干脆把?泥块重新埋回去,挖掉沾了鱼怪血的泥,丢到路口?沼泽边,拍实?土堆,用泥沼的怪味掩盖。

这片空地几乎没有蛇人会来?,完全?是?个天然储存库。

“嘶嘶——吱吱——”

蛇人和怪鼠的声音遥遥传来?,宋终后退一步,隐入土墙,向看准的四?个祭司位置奔去……

迷宫般的甬道到了中?心,变得宽敞起来?,通向前方暗色“台阶”的地面格外?平坦,边缘由一个个链接甬道的土窟构成。

土窟洞穴比其他地方更?大,同时前后开?口?,像个宽进窄出的漏斗,一端连着迷宫道路,一端连着中?心巨蛇。墙壁雕着斑斓花纹,和中?心巨蛇身?上的

纹路格外?相似。

蛇人盘踞在土窟墙壁上,用鳞片沾着泥蟒留下的泥水,描摹绘制出新的纹路。

它尾部花纹艳丽,蛇人中?E阶以上、B阶之前,尾部越艳丽等级越高。B阶反而会蜕变成纯黑的暗纹,更?接近中?心巨蛇。

游戏里几个祭司是?C+,现在估计是?C级。

宋终穿过墙壁土壤,面板上轻度中?毒debuff骤然一跳,跳成中?度。

这片墙壁几乎都是?以毒泥绘制、堆积形成,漫长时间足够形成一片全?新的毒墙。走墙壁危险,但宋终知道,看似安全?的地面土层更?危险,下面压根是?毒液陷阱!

守在神殿边缘的几个祭司都有固定的活动时间,很短的离开?时间里,它们身?上带着的道具会留在原地。

游戏里宋终靠飞虎爪吊起,抓住时间缝隙,摸走留下的道具,集齐后再尝试击杀一只祭司。现在倒不用这么麻烦……毕竟,祭司也是?宋终的目标之一。

宋终在土层里慢慢上移,靠近蛇人。

土层移动改变高度很方便,向上走,泥土自然堆叠形成台阶。

隐蔽涂料掩去了微弱的泥土移动声,蛇人祭司隐隐察觉哪里不对,环顾四?周,却什么也没发现。

宋终挂在蛇人旁边的土墙墙顶,按住脸上的无面面具。

薄膜般的伪装从