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,他们慌了。

GIA的教练半天没吭声,把GIA的队长急得连叫了两声“教练”。

GIA的教练好不容易才找回自己的声音:“飞燕的死神很脆,他们依旧没前排,团战打不过我们的。”

“上一局你也是这么说的!然而荆棘根本不打团!他不需要打团就能杀穿我们!”

“闭嘴!我是教练还是你是教练!”

“……”

“下路带清除,不带没法玩。”留下这句话,GIA的教练摘下耳机,丢在一旁,发出了一声刺耳的噪音。

GIA的选手确定他摘了耳机,其中一个忍不住吐槽了一句:“混子琨,名不虚传!”

“……”

其他人没说话,心里各有各的想法。

阵容已经确定,现在就算后悔也改不了了。

加载地图的时候,上单自我安慰了一句:“往好处想,说不定荆棘上单,死神打野呢?”

打野立刻说:“那上河道的视野我不抢了,抢不过,上中自求多福。”

中单闻言皱了下眉:“你不抓上对面会抓,荆棘起来了谁也不好过。”

射手嗤笑一声:“希望真的是去抓人而不是去送头。”

“够了你们,打完这局再说不行吗?”辅助听不下去了,“都是0-10,谁比谁高贵?”

上一局,GIA这边的战绩,当然没有一排都是0-10。

有人0-8,有人0-18,但第一个数字都是0,争横杠后面的数字毫无意义。

BP环节本来就带点心理战的成分,BAH之所以第一个位置就锁荆棘,就是想在心理上给GIA施压。

无论GIA复盘的时候讨论出了什么反制手段,在实操之前都是纸上谈兵。

他们上一局被荆棘杀穿是事实,这一局,哪怕是面对还没起来的荆棘,他们都要忌惮三分。

苏七延要是GIA的教练,就算想到了确切的反制手段,也会让选手把荆棘ban掉。

理由很简单,还是那句话,人不是机器。

机器可以毫无感情地运作,但人是有感情,有想法的。

GIA或许能选出一个可以全面压制住荆棘的英雄,但能换掉一个已经被荆棘打出心理阴影的首发吗?

答案是不能。

要是能,GIA也不会走到今天这一步。

双方这一局的阵容是:

BAH:死神、雾心、森之精灵、龙羽、荆棘

GIA:霜刃、海妖、奏殇、护灵、幻影

苏七延优雅地摘下耳机。

在摘耳机前,他轻笑着说了句:“祝你们杀得开心,也祝GIA上上下下,今天过后,每晚的梦里都有一个荆棘。”

“哈哈哈!”BAH的选手都忍不住笑了。

韩鹰的手指搁在QWER上,已经蠢蠢欲动:“先说好,我的荆棘,是能打团的。”

萧钦颜:?

第 82 章

“龙羽算前排吗?”进入地图前, 萧钦颜问了句。

苏阙的回答是:“算,前期一碰就死,后期打不动的那种‘算’。”

“行, 那我不出肉了啊。”萧钦颜不调整装备了,打算让全输出死神重出江湖, 再表演一次连续收割。

不过这一次他天赋技能没带“疾行”,而是带了“清除”。

疾行可以在10秒内提升30%的移速。

清除可以在5秒内清除并免疫所有的负面状态, 如果在此期间受到控制, 则效果延长2秒。

对面霜刃、海妖、护灵都有控, 奏殇一堆debuff,不带清除还真玩不了全输出。

不过没关系,装备里也有不少能提速的, 比如疾风剑,+200攻击, 参与击杀敌方英雄后3秒内提升80%移速。

再比如闪电锤, +150护甲,+150法抗,附带主动加速技能,5秒内提