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会出兑奖券,数量多少与玩家的游戏成绩相关。

而互动项目,则直接贴出了对应的奖励,看着都很不错,就是不知道输给工作人员会有什么下场。

目前看来,似乎只有抓娃娃机很鸡肋,里面装的都是一些丑得不行的东西——姜洄当年第一次缝东西的成果都比那玩意儿强——还有可能遇到塑料手办,怎么看玩这个都不划算。

然而娱乐室里会摆这种看似没啥用的机器吗?

姜洄觉得,不太可能。

跟她抱有差不多想法的人不少,大家都是先逛一圈,在心底盘算好自己大概需要几个游戏币,然后才去前台那边兑换。

然后,他们就被告知,游戏币并不是想兑多少就能兑的。

因为兑换游戏币需要的既不是怪谈币,也不是贵重物品,而是他们本身。

或者说,是他们本身的理智。

假设人完美状态下的理智为100,那么在不疯狂的情况下,最多能兑换80个游戏币,但此时这个人的理智值的状态就到了岌岌可危的状态,说不准一个风吹草动,他就直接滑入深渊。

即便没有风吹草动,他所面临的难题也多不胜数,光是幻听幻视就足以让一个理智的人陷入崩溃,更何况已经在崩溃边缘的人。

如果这个人真的只保留基础的20理智值,那么他眼中的娱乐室一定不会是现在这个样子,别说进行游戏,他可能连投币口都找不到了。

而消耗游戏币,是这个娱乐室里找回理智的唯一方法。

每消耗一枚游戏币,就能找回一半的理智,也就是说,如果一个拥有100理智值的人兑换了40游戏币,那么当他将这些币都用掉后,理智也只能恢复到80。

除非他拿到了足够多的兑奖券,或者在互动游戏中赢过员工,获得可以驱散污染的奖品。

但现在问题在于,没人能知道自己理智值的具体数字,也就无法判断出那根最后的线到底在哪里。

受规则所限,他们不兑换又不行,而且那些只想安全逛景区,不愿冒险的人都留在客房里没出来,能站在这里的人,多少都有点赌性在身上。

放弃是不可能放弃的,只兑换2个币随便玩一局后灰溜溜开也未免有些丢人……

所以,到底应该兑换多少呢?

姜洄也在思考这个问题,她可以确定自己进本之前的污染值是0,但进来之后就不好说了,先是那个黑雾通道,再然后是在楚家古宅受到的一系列精神污染,及至现在,她也说不好自己的污染值到底有多少。

但应该不会很多,姜洄估算了一下自己的情况,在一众人的目光注视下,走到前台,对里面还在和大长腿叽叽咕咕的工作人员慢吞吞开口。

“我要21个游戏币。”

21点理智值,姜洄觉得自己付的起。

“好的,客人,这是您的手环。”娱乐室员工见工作来了,立刻站直身体,从柜台下面拿出一个翠绿色的手环递给姜洄,“使用机器前直接刷一下就可以了。”

姜洄没接,她扫了眼手环上的数字:“你这是多少游戏币的?”

员工停顿片刻:“21游戏币。”

姜洄“呵呵”两声:“欺骗客人也在规则之内吗?”

员工:“您说笑了,我们不会欺骗客人的,这个真的是21游戏币。”说完,顿了顿,他继续开口,“如果您觉得上面的数字有误,一定是因为出现了幻视,那是您的错觉,不是我的。”

“是——吗?”姜洄拉长声音回了一句,“那就当我是幻视好了,你给我换个在我眼里是21个游戏币的,不然我不要这个。”

她才不会去自证自己没问题,这种事心里明白就好了,为什么要证明给别人看,反正她现在是客人,在规则之内,她有权要求对方换一个。

况且——

姜洄扫了一圈四周围拢过来打探情报的人,淡淡开口:“我建议各位拿手环的时候都相互看一下,尤其是让还没兑换理智值